Um dos objetivos mais comuns em álgebra I é resolver uma equação. Resolvendo uma equação significa identificar o número ou números que você pode substituir a variável com a fazer uma afirmação verdadeira. Você encontrará factoring ea propriedade multiplicação de zero a ser a sua primeira abordagem, e, em seguida, você também vai ter a fórmula quadrática para usar em algumas das equações mais difíceis de segundo grau. Polinômios podem ser resolvidos usando divisão sintética para ajudar com o factoring.

Equações lineares

equações lineares são da forma machado + b = c, Onde x é alguma variável, e uma, b, e c são números reais. Para resolver uma equação linear, você executar uma série de opostos:

  • Se um número é adicionado ao termo contendo x, se subtrai o número de ambos os lados da equação.

  • Se um número é subtraído do termo contendo a variável, adiciona.

  • Se um número multiplica a variável, você dividir.

  • Se um número divide a variável, você multiplica.

Apenas certifique-se que tudo o que você faz para um lado da equação, você também fazer para o outro lado. Pense na equação como duas expressões girando em ambos os lados de uma balança: Você precisa manter os lados ao mesmo pesart.

equações de segundo grau

A equação quadrática tem a forma machado2 + bx + c = 0. A equação pode ter duas soluções, apenas uma solução (a raiz dupla), ou há soluções entre os números reais. Onde ocorre nenhuma solução real, números imaginários são trazidos para a imagem. equações de segundo grau são resolvidos mais facilmente quando os fatores trinomiais, mas a fórmula quadrática também é um meio bom para encontrar soluções.

polinômios

Um polinômio é uma curva suave que vai sobre e sobre para sempre, desde o infinito negativo ao infinito positivo. Para resolver um meio polinomiais para definir a equação igual a 0 e determinar qual, se algum, os números de criar uma indicação verdadeira. Quaisquer números que satisfazem esta equação dar-lhe informações importantes: Eles lhe dizer onde o gráfico das cruzes polinomiais ou toca o x-eixo.