Conhecendo os cinco mais simples objetos geométricos

O estudo da geometria começa com as definições dos cinco mais simples objetos geométricos - ponto, linha, segmento, raio, e ângulo - bem como duas definições extra (avião e 3-D espaço) que são jogados dentro para nenhuma carga extra. Colectivamente, estes termos levá-lo de nenhuma dimensão até a terceira dimensão.

Aqui estão as definições de segmento, raio, ângulo, avião, e 3-D e o espaço Número 147-undefinitions # 148- de ponto e linha (Esses dois termos são tecnicamente indefinido):

  • Ponto: Um ponto é como um ponto a não ser que ele realmente não tem tamanho em todos os- ou você pode dizer que é infinitamente pequeno (exceto que, mesmo dizendo infinitamente pequeno faz um som ponto maior do que realmente é). Essencialmente, um ponto é zero-dimensional, sem altura, comprimento ou largura, mas você desenhá-lo como um ponto, de qualquer maneira. Você nomeia um ponto com uma única letra maiúscula, como com pontos UMA, D, e T na figura a seguir.

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  • Linha: Uma linha é como um fio fino e recto (embora na verdade é infinitamente fina - ou melhor ainda, não tem largura em todos). Linhas têm comprimento, por isso eles são unidimensionais. Lembre-se que uma linha continua para sempre em ambos os sentidos, razão pela qual você usa a pequena seta dupla como em

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    (Leia-se linhaAB).

    Confira a figura acima novamente. As linhas são geralmente nomeados usando quaisquer dois pontos na linha, com as letras em qualquer ordem. assim

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    é a mesma linha que

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    Ocasionalmente, as linhas são nomeados com, uma carta em itálico, minúsculas única, tais como linhas f e g na figura..

  • segmento de linha (ou apenas segmento): Um segmento é uma secção de uma linha que tem duas extremidades. Veja a figura acima, mais uma vez. Se um segmento vai desde P para R, você chamá-lo segmento PR e escrevê-lo como

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    Você também pode mudar a ordem das letras e chamá-lo

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    Segmentos também podem aparecer dentro de linhas, como em

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  • Nota: Um par de cartas sem uma barra sobre isso significa que o comprimento de um segmento. Por exemplo, PR significa o comprimento de

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  • Raio: Um raio é uma seção de uma linha (tipo de como meia linha), que tem um ponto final e vai para sempre na outra direção. Se o seu objectivo é o ponto K e passa pelo ponto S e depois passado para sempre, você chamar o # 147-meia linha # 148- ray KS e escrever

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    Veja a figura acima.

    A primeira letra indica sempre endpoint do ray. Por exemplo,

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    também pode ser chamado

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    porque de qualquer forma, você começa a UMA e ir para sempre passado B e C.

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    no entanto, é um raio diferente.

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  • Ângulo: Dois raios com o mesmo ponto de extremidade formam um ângulo. Cada raio é um lado do ângulo, e o ponto final comum é o ângulo de vértice. É possível nomear um ângulo com o seu vértice sozinho ou três pontos (em primeiro lugar, um ponto sobre um raio, em seguida, o vértice, e em seguida, um outro ponto sobre o raio).

    Confira a figura acima.

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    Ângulos também pode ser nomeado com números, tais como o ângulo à direita na figura, que pode ser chamada

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    O número é apenas outra maneira de nomear o ângulo fechado não tem nada a ver com o tamanho do ângulo.

    O ângulo do lado direito também ilustra a interior e exterior de um ângulo.

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  • Avião: Um avião é como uma folha perfeitamente plana de papel, exceto que ele não tem espessura de qualquer e vai para sempre em todas as direções. Você poderia dizer que é infinitamente fina e tem um comprimento infinito e uma largura infinita. Porque tem comprimento e largura, mas nenhuma altura, é bidimensional. Aviões são designados com um,, letra minúscula em itálico única ou, por vezes com o nome de uma figura (um rectângulo, por exemplo) que se situa no plano. A figura acima mostra avião m, que vai para sempre em quatro direções.

  • 3-D (tridimensional) de espaço: espaço 3-D está em toda parte - todo o espaço em todas as direções. Você poderia começar com um mapa infinitamente grande que vai sempre para o norte, sul, leste e oeste. Isso é um plano bidimensional. Em seguida, para obter espaço 3-D a partir deste mapa, você gostaria de acrescentar a terceira dimensão, indo para cima e para baixo para sempre.

    Não há nenhuma boa maneira de chamar espaço 3-D (figura acima mostra uma tentativa, mas não vai ganhar nenhum prêmio). Ao contrário de uma caixa, espaço 3-D não tem forma e sem fronteiras.

    Como o espaço 3-D ocupa todos o espaço no universo, é uma espécie de oposto de um ponto, que não ocupa espaço em tudo. Mas, por outro lado, o espaço 3-D é como um ponto em que ambos são difíceis de definir, pois ambos são completamente sem características.

Aqui está algo um pouco peculiar sobre a maneira como os objetos são representados em diagramas de geometria: Mesmo se as linhas, segmentos, raios, e assim por diante, não aparecem em um diagrama, eles ainda são uma espécie de lá - contanto que você sabe onde para desenhá-los. Por exemplo, a primeira figura contém um segmento,

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que vai desde P para D e tem pontos de extremidade na P e D - mesmo que você não vê-lo. (Isso pode parecer um pouco estranho, mas esta ideia é apenas uma das regras do jogo geometria. Não se preocupe.)

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