Como Impulse afeta Momentum
Em termos de física, impulso diz-lhe quanto o ímpeto de um objeto irá mudar quando uma força é aplicada para um determinado período de tempo. Digamos, por exemplo, que você está atirando piscina. Instintivamente, você sabe como é difícil bater cada bola para obter os resultados desejados. Os nove bola no bolso de canto? Não há problema - toque nele e lá vai. Os três bola quicando a almofada lado para o outro bolso de canto? Outra torneira, desta vez um pouco mais forte.
As torneiras de aplicar são chamados impulsos. Dê uma olhada no que acontece em uma escala microscópica, milissegundo por milissegundo, como você bate uma bola de bilhar. A força aplicada com sua sugestão aparece na figura. A ponta de cada sugestão tem uma almofada, de modo que o impacto da sugestão é distribuída ao longo de alguns milissegundos como as polpas de almofada ligeiramente. O impacto dura a partir do momento em que o taco toca a bola, tEu, ao tempo em que a bola perde o contato com a sugestão, tf. Como você pode ver na figura, a força exercida sobre a bola alterações durante esse tempo-na verdade, ele muda drasticamente, e descobrir o que a força estava fazendo em qualquer 1 milissegundo seria difícil sem algum equipamento extravagante.
Porque a bola piscina não vem com nenhum equipamento sofisticado, você tem que fazer o que os físicos normalmente faz, que é falar em termos de força média ao longo do tempo. Você pode ver o que a força média parece com a figura a seguir. Falando como um físico, você diz que o impulso - ou a torneira - que o taco de bilhar fornece é a força média multiplicada pelo tempo que você aplicar a força.
Aqui está a equação para impulso:
Note-se que esta equação é uma equação vetorial, ou seja, trata-se de direção e magnitude. Impulso, J, é um vector, e é na mesma direcção que a força média (que por si só pode ser um vector soma líquida de outras forças).
Você ganha impulso multiplicando a quantidade com as unidades de newtons por uma quantidade com as unidades de segundos, para as unidades de impulso são Newton-segundos na (metros de quilograma-segundo) sistema de MKS e libra-segundos no sistema de FPS (pé-libra-segundo).