Como fazer seu contrato Ponte com vencedores extra
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Na ponte, você precisa olhar para um lado e determinar se você precisa criar quaisquer vencedores extra para tornar o seu contrato. Conte suas perdedores (em sua mão e do simulado), terno por naipe, e determinar se um plano simples de ataque vai fazer ou se você precisa criar vencedores extra para tornar o seu contrato.
Para a mão nesta imagem, o seu contrato é de dez truques, e Oeste leva a # 9829-K. Você contar-se as seguintes perdedores:
Spades: Um perdedor, o # 9824-A, um truque que está certo de tomar.
hearts: Dois perdedores imediatos (depois de jogar o # 9829-A). corações do manequim não pode cobrir suas duas restantes pequenos corações, o # 9829-7 ea # 9829-4.
diamantes: Não há perdedores! Na verdade, você tem um vencedor certeza extra (o # 9830-A e # 9830-K. Um cobre o seu # 9830-2 e você ainda tem um vencedor adicional). Você pode ter dois vencedores extras se você quer arriscar uma finesse, levando uma baixa de diamante para o # 9830-J.
clubes: Dois perdedores imediatos: O manequim não tem nenhum vencedores que podem cobrir a 9 e J.
Você tem que tomar dez truques, então você pode pagar apenas três perdedores. Mas você tem cinco - conta-os, cinco - perdedores. A situação parece um pouco sombrio, não é? Para piorar as coisas, todos os seus perdedores são imediatas após o seu # 9829-A está desaparecido. O único recurso que você tem é o seu terno de diamante.
Livrar-se de um só coração ou clube perdedor por jogar o # 9830-AK não é suficiente. Você precisa se livrar de dois perdedores se você quiser fazer seu contrato. Então o que você pode fazer? Ir para uma finesse:
Ganhar o primeiro truque com o # 9829-A.
Levar uma baixa de diamantes, o # 9830-2, para o # 9830-J no manequim.
Se a sua finesse funciona, você pode jogar o # 9830-AK, e porque você não tem mais diamantes em sua mão, você pode descartar dois perdedores tanto em corações ou clubes.
Se a finesse perde (por causa do leste leva a sua # 9830-J com a VQ), você vai perder seu contrato grande momento. No entanto, você pode se consolar sabendo que você fez a jogada correta, o jogo valente, o jogo da ponte, o jogo que permite que você faça o seu contrato se a finesse funciona.
Mas e se você precisa levar apenas nove truques com a liderança mesma abertura (West de # 9829-K). Neste contrato, você pode dar ao luxo de perder quatro truques, então você só tem que se livrar de um dos seus cinco perdedores para fazer a mão. A vida é agora muito menos desafiadora:
Ganhar o primeiro truque com o # 9829-A.
Jogar o # 9830-AK do manequim, descartando um perdedor de sua mão sobre o diamante segunda vitória.
Jogar uma pá.
Sem finesse arriscado é necessário neste contrato - sua contagem perdedor diz-lhe como jogar seu terno diamante.
Com tudo isso finessing e criando vencedores extras acontecendo, você pode perder de vista seu objetivo, que está fazendo o seu contrato final. Não correr riscos desnecessários, tais como uma finesse, a menos que você precisa para fazê-lo para fazer o seu contrato.