Bridge: Configurando um terno longo com um Finesse
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Quando você não tem um cartão de alta crítico no terno longo do manequim em uma mão de ponte, geralmente um rei, você pode ter de recorrer a um delicadeza. A finesse envolve líder da fraqueza à força, tentando ganhar um truque com um cartão de honra inferior. Para conseguir isso, o jogador que joga segundo para o truque deve manter o cartão de honra que está perdendo.
Você não pode esquecer de entradas para o manequim quando a criação de ternos. Depois de configurar um terno por superando os pequenos cartões, que você precisa para chegar ao manequim, onde os truques estabelecidos residem, para desfrutar os frutos do seu trabalho. Se você não tem entradas fictícias suficientes para configurar um terno longo, pode esquecer. Você está girando suas rodas.
Finessing em um terno lado requer as seguintes etapas básicas:
Determine que melhor atendem a qual deseja trabalhar com e imagem qual dos cartões grande honra que está perdendo.
Determine quantas cartas seus adversários têm com esse fato.
Chumbo da fraqueza à força, esperando que o adversário que joga o segundo para o truque tem a honra em falta.
Estabelecer o terno por superando pequenos cartões do boneco até que os adversários estão fora do terno.
Desenhe trunfos, terminando no manequim.
Se você não pode acabar no manequim, desenhar trunfos de acabar na sua mão e, em seguida, digite o manequim em outro terno. O mais importante quando a criação de um longo terno é para ser capaz de entrar no manequim após trunfos dos adversários foram removidos.
Sente-se e recolher os truques que você estabeleceu.
Esta imagem mostra um terno onde finessing pode estabelecer um truque extra para você.
Você precisa tomar três truques dos diamantes. Dizer que as pás são trunfo, e você tem espadas altos que saem de suas orelhas. Você quer tomar a finesse de diamantes, e você está perdendo o crítico # 9830-K. Você espera que o West, que interpreta o segundo para o truque, tem.
Antes de configurar truques por finessing de terno diamante, pergunte-se quantas diamante cartões de seus adversários têm. Caso contrário, como você vai saber quando ambos os seus adversários são vazio em que o exemplo? Porque você tem sete diamantes, você pode ter certeza que eles têm seis.
Você pode jogar a mão como este:
Levar uma baixa de diamantes, o # 9830-6, da tua mão para o # 9830-Q do manequim (fraqueza para a força).
Quando Oeste desempenha baixo, você joga o # 9830-Q e dar uma finesse, que é uma proposição de cinquenta por cento.
Boa notícia: O # 9830-Q ganha o truque, porque Oeste tem a # 9830-K. Seu finesse funcionou! Os adversários agora têm quatro diamantes esquerda.
Jogar o # 9830-A do manequim.
Ambos os oponentes siga baixa.
Jogar o seu diamante restante.
Os seus adversários têm dois diamantes esquerda.
Levar um diamante de baixo do manequim.
Infelizmente, as devoluções do Leste, o que significa que West tem dois diamantes restantes. O nervo! Deixa pra lá.
Trump este diamante em sua mão com uma pá.
Você deixa as cartas nesta imagem. Você ainda pode ter sucesso, mas você precisa de mais duas entradas falsas!
Tem o manequim para trunfo um diamante.
Depois de fazer isso, diamante restante do boneco é um vencedor porque nem Oriente, nem Ocidente tem mais nenhuma diamantes.
Se você pode obter para o manequim mais uma vez, você pode jogar o seu diamante estabelecida e descartar um perdedor.