Como fazer exame de truques com superando em Bridge

Jogar uma mão de ponte com um naipe de trunfo tem suas vantagens. Por exemplo, se você jogar uma mão em um contrato sem trunfo (NT), a carta mais alta no naipe sempre leva o truque. Se um oponente com o chumbo tem um terno liderado por todas as cartas vencedoras, esse adversário pode acabar te matando. Ela pode apenas continuar a jogar todas as suas cartas vencedoras - seja quatro, cinco, seis ou sete - tomar um truque após o outro enquanto você assiste, impotente.

No entanto, quando a licitação designa um naipe de trunfo, você pode muito bem estar em uma posição para neutralizar longos, ternos fortes de seus oponentes com bastante facilidade. Depois de você ou seu parceiro é vazio (Não tem cartões esquerda) no processo que os seus adversários liderar, você pode simplesmente jogar qualquer um dos seus cartões no naipe de trunfo e tomar o truque. Esta pequena manobra é chamada superando truque de seus oponentes (que seus adversários realmente odeio).

A mão nesta imagem mostra o poder de jogar em um naipe de trunfo.

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Neste lado, suponha que você precisa de nove truques para fazer seu contrato de 3NT (sem trunfo). Entre sua mão e o manequim, você pode contar 11 certeza truques: cinco pás (após o # 9824-AK são jogados e ambos os adversários seguir, os adversários não têm mais pás, de modo que o # 9824-QJ2 são todos truques certeza), três diamantes, e três clubes.

Como você joga a mão depende se alguém declara um trunfo:

  • sem trunfo: Todos os seus truques com certeza não vai ajudá-lo se os seus adversários têm a liderança e pode correr fora truques em um terno de onde você é fraco em ambas as mãos, como corações vencedora. Jogando em sem trunfo, West pode usar a liderança de abertura para ganhar os cinco primeiros truques coração, levando a # 9829-AKQJ2, nessa ordem. Para dizer o mínimo, isso não é um começo saudável. Você precisa tomar nove truques, o que significa que você pode dar ao luxo de perder apenas quatro, e você já perdeu os cinco primeiros truques.

  • Trunfo: Você e seu parceiro precisam se comunicar com precisão na licitação para descobrir quais naipe (corações, neste caso) é lamentavelmente fraco em ambas as mãos. Quando ambos são fracos do mesmo naipe, você precisa terminar a licitação em um naipe de trunfo para que você possa parar o sangramento por, eventualmente, superando se os adversários levar seu terno fraco.

Suponha que durante a licitação, pás torna-se o naipe de trunfo e você precisa de dez truques para cumprir o seu contrato. Quando começa com o Oeste # 9829-AKQ, você pode superar (ou rufo) O terceiro coração com o seu # 9824-2 e tomar o truque. (Você deve seguir o exemplo se você puder, para que você não pode superar qualquer um dos dois primeiros corações de seus oponentes.) Em vez de perder cinco truques coração, você perde apenas dois.

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