O Painel Flash CS5 Editor de movimento

O painel Editor de movimento no Adobe Flash Creative Suite 5 dá-lhe um controle preciso sobre cada aspecto de uma interpolação de movimento. O CS5 Editor de movimento Flash exibe as várias propriedades de uma interpolação de movimento (tais como posição, escala e transparência) em um formato de estilo gráfico que você pode usar para editar ou adicionar animações.

Você pode usar o Editor de movimento apenas em vãos de interpolação de movimento, não modificar tweens forma ou interpolações clássicas (interpolações de movimento criados em Flash CS3 ou anterior).

O Editor de movimento podem ser encontrados atrás do painel Linha de tempo na parte inferior da área de trabalho padrão.

Siga estes passos para modificar uma interpolação de movimento com o Editor de movimento:

  1. Clique na guia Editor de movimento (você pode encontrá-lo atrás do painel de Timeline) para apresentar o painel Editor de movimento.

  2. Selecione um objeto interpolado no stage- você pode clicar o objeto ou o caminho de movimento para selecionar a interpolação.

    O Editor de movimento exibe cada propriedade como uma linha com uma linha gráfico que passa por ele. A linha do gráfico representa as mudanças em um valor de propriedade (como porcentagem de escala) em todo o curso de uma extensão de interpolação.

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  3. Localize uma propriedade que sua interpolação está usando, como Alpha, X ou Y, e clique no título do linha para expandi-lo.

    Ao longo de cada linha, você encontrará pontos, ou keyframes, que as mudanças de marca no valor dessa propriedade em momentos diferentes.

  4. Selecione um quadro-chave e arraste-o para cima ou para baixo para alterar o valor da propriedade atual.

  5. Mova o cursor sobre uma parte diferente da linha. Enquanto mantém pressionada a tecla Ctrl (Windows) ou o @@ chave cmd (Mac), clique diretamente na linha para criar um novo ponto (ou quadro-chave).

    Arraste este ponto para cima ou para baixo para alterar o valor da propriedade nesta posição.

  6. Pressione a tecla Enter ou Return para reproduzir o cronograma e ver como as suas modificações afetaram a interpolação atual.

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