Como criar efeitos de zoom em Flash CS5
Alguns dos mais comuns Adobe Flash Creative Suite 5 efeitos - tais como zoom, aleta, magra, e spin - são todos diferentes tipos de transformações, ou de mudança de um símbolo Flash CS5 dimensões, rotação ou inclinação.
Você pode executar transformações em um símbolo do painel Ferramentas, painel Transformar ou o menu Modificar e combinar transformações para muitas possibilidades de animação.
Siga estes passos para criar um zoom-in efeito:
No primeiro quadro de uma nova camada, use uma das ferramentas Forma para criar uma forma interessante no palco.
Com a forma selecionada, escolha Modificar-Convert to Symbol.
A caixa de diálogo Converter em símbolo aparece.
Digite um nome para o símbolo na caixa de texto Nome, (por exemplo, tipo de zoom Shape), escolha gráfico a partir da lista drop-down Tipo e clique em OK.
O símbolo é adicionada à sua biblioteca e está pronto para ser usado como parte de uma interpolação de movimento.
Selecione a primeira à direita keyframe-; mouse e escolha Create Motion Tween no menu contextual que aparece.
Uma nova extensão de interpolação é criado na camada. Se você está trabalhando com a taxa de quadros padrão de 24 fps, a extensão de interpolação deve ser exatamente 24 quadros de comprimento.
Clique na régua quadro acima do Timeline no Quadro 24 para reposicionar o indicador de reprodução neste momento.
Escolha Janela-Transform para abrir o painel Transformar. No painel, insira 300% na largura Escala e caixas de texto Altura Escala.
O novo quadro-chave que é criado automaticamente no quadro 24 na extensão de interpolação marca a mudança de escala que você acabou de fazer.
Pressione Enter ou Return para reproduzir o filme.
A instância aumenta lentamente em escala, criando a ilusão de que você está ampliando mais perto do objeto.
Criar um zoom-out em vigor em Flash CS5
O efeito de zoom-out é idêntico ao da animação recém-criado - mas em sentido inverso. Em vez de começar com a ocorrência de símbolo menor, você começar com a maior e gradualmente se afastar por interpolação para o menor. Ao invés de criar uma nova animação, você pode copiar e inverter o existente usando alguns atalhos úteis a partir do menu Timeline, que aparece quando você direita; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) em um quadro.
Para continuar a interpolação existente e reverter o efeito zoom, siga estes passos:
Na mesma camada como a interpolação existente, certo, clique quadro 48 e escolha Inserir quadro de adicionar molduras e estender a corrente # 147-zoom-in # 148- interpolação.
Inserindo quadros depois de uma interpolação de movimento é uma maneira efetiva de aumentar com que a interpolação sem deslocar keyframes existentes.
Selecione o próximo quadro vazio na mesma camada.
Se a sua extensão de interpolação é de 24 quadros de comprimento, é do quadro 25.
direito; mouse e escolha Colar Quadros a partir do menu contextual que a AP-peras.
Uma cópia da extensão de interpolação é colado back-to-back com o existente.
direita; clique na nova extensão de interpolação e escolha Reverter quadros-chave a partir do menu contextual que aparece.
Clique no Quadro 1 e pressione Enter ou Return para reproduzir sua animação.
O zoom-in de efeito execuções, seguido imediatamente por exatamente o contrário (zoom-out).