Use camadas de máscara em Flash CS5

Masking no Adobe Flash Creative Suite 5 envolve o uso de uma forma (ou formas) para ocultar ou revelar as partes de um pedaço de Flash CS5 artwork - bem como visualizar o exterior através de uma pequena janela em sua casa. o tamanho da janela limita o que você pode ver quando você está dentro.

Flash possui um tipo especial de camada, conhecida como uma máscara, e seu conteúdo são usados ​​para revelar seletivamente (ou ocultar) obras de arte ou animação em outra camada.

Se você já trabalhou com camadas e seleção máscaras em outros aplicativos da Adobe, como Photoshop e Illustrator, o conceito de máscaras já deve ser familiar para você. A técnica para a criação de máscaras em Flash é um pouco diferente, mas os conceitos fundamentais de mascaramento são os mesmos.

Você pode converter qualquer camada em uma máscara usando o menu contextual Camada, lançado pela direita; clique (Windows) ou Control-clique (Mac) Área nome da camada. Obra em uma camada de máscara não é visible- o conteúdo de uma camada de máscara sempre representa a área visível da camada de baixo.

Texto animado é um grande candidato para mascaramento. As seguintes etapas orientá-lo através da criação de uma interpolação para que você adicionar uma camada de máscara para o efeito adicionado. Antes de começar, crie um novo documento e selecione a ferramenta Type. Escolha uma cor de preenchimento e, em seguida, usar o inspetor de propriedades para definir o tipo de letra para Arial Black (ou similar) e o tamanho da fonte para 40. Em seguida, siga estes passos:

  1. Em uma nova camada, selecione a ferramenta Texto e digite algumas palavras sobre a camada.

    Para este exemplo, digitamos ROCHAS do Flash em letras maiúsculas.

  2. Alterne para a ferramenta Seleção e selecione o texto. Escolha Modificar-Converter em símbolo ou pressione o atalho de teclado F8 para converter o texto para um novo símbolo gráfico.

  3. Na caixa de diálogo Converter em símbolo, escolher gráfico a partir da lista drop-down Tipo e digite um nome para o símbolo na caixa de texto Nome.

  4. Coloque o texto fora do palco para a esquerda de modo que ele está sentado na área de papelão.

    Animar o texto a trazê-lo através do estágio, entrando a partir de um lado e sair pelo outro.

  5. Para criar uma nova extensão de interpolação, direita; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) a camada que contém o texto e escolha Create Motion Tween no menu con-texto que aparece.

    Uma instância do texto é criado lá também.

  6. Mova o cursor sobre o último quadro da nova extensão de interpolação até ver as setas duplas. Clique e arraste para estender a extensão de interpolação para o Quadro 40.

  7. No Quadro 40, selecione o texto e arrastá-lo todo o caminho para o lado direito do palco.

    Um quadro-chave é criado no Quadro 40, e cria uma interpolação que move o texto da esquerda para a direita através do estágio.

  8. Inserir uma nova camada acima da camada de interpolação e nomeá-la mask- criar uma forma de usar como sua máscara sobre esta camada. Certifique-se de que a forma é pelo menos tão alto quanto o símbolo de texto que você criou.

    Por exemplo, usamos a ferramenta Polystar para criar uma estrela no centro do palco. A opção de estrelas para a ferramenta Polystar está disponível no Inspetor de propriedades, em Opções.

  9. direita; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) o nome da nova camada e escolha Máscara no menu de contexto que aparece.

    A nova camada é convertido em uma camada de máscara, e a camada de Tween aparece recuadas por baixo. Ambas as camadas são bloqueados automaticamente.

  10. Pressione Enter ou Return para reproduzir o filme.

    O texto anima, aparecendo através da forma (uma estrela, neste exemplo), assim como você está vendo a animação através de uma janela.

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Para a camada de máscara para entrar em vigor, tanto a camada de máscara e a camada que está sendo mascarado deve ser bloqueado. Para editar o conteúdo de qualquer camada, desbloquear as camadas clicando e remover os ícones de cadeado em cada camada.

As camadas de máscara pode conter apenas sobre qualquer coisa uma camada padrão pode, inclusive tweens. Tente criar uma interpolação de movimento em sua camada de máscara e ver o que acontece!

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