Como usar a transformação Zoom in Adobe Flash CS6
Alguns dos efeitos mais comuns em Adobe Flash CS6 - tais como zoom, aleta, magra, e spin - são todos diferentes tipos de transformações, ou de mudança de um símbolo dimensões, rotação ou inclinação. Você pode executar transformações em um símbolo do painel Ferramentas, painel Transformar ou o menu Modificar e combinar transformações para muitas possibilidades de animação.
Siga estes passos para criar um zoom-in efeito:
No primeiro quadro de uma nova camada, use uma das ferramentas Forma para criar uma forma interessante no palco.
Com a forma selecionada, escolha Modificar-Convert to Symbol.
A caixa de diálogo Converter em símbolo aparece.
Digite um nome para o símbolo na caixa de texto Nome, (por exemplo, tipo de zoom Shape), selecione Gráfico da lista drop-down Tipo e clique em OK.
O símbolo é adicionada à sua biblioteca e está pronto para ser usado como parte de uma interpolação de movimento.
Selecione a primeira à direita keyframe-; mouse e escolha Create Motion Tween no menu contextual que aparece.
Uma nova extensão de interpolação é criado na camada. Se você está trabalhando com a taxa de quadros padrão de 24 fps, a extensão de interpolação deve ser exatamente 24 quadros de comprimento.
Clique na régua quadro acima do Timeline no Quadro 24 para reposicionar o indicador de reprodução neste momento.
Escolha Janela-Transform para abrir o painel Transformar. No painel, insira 300% na largura Escala e caixas de texto Altura Escala.
O novo quadro-chave que é criado automaticamente no quadro 24 na extensão de interpolação marca a mudança de escala que você acabou de fazer.
Pressione Enter ou Return para reproduzir o filme.
A instância aumenta lentamente em escala, criando a ilusão de que você está ampliando mais perto do objeto.
O efeito de zoom-out é idêntico ao da animação recém-criado - mas em sentido inverso. Em vez de começar com a ocorrência de símbolo menor, você começar com a maior e gradualmente se afastar por interpolação para o menor.
Ao invés de criar uma nova animação, você pode copiar e inverter o existente usando alguns atalhos úteis a partir do menu Timeline, que aparece quando você direita; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) em um quadro.
Para continuar a interpolação existente e reverter o efeito zoom, siga estes passos:
Na mesma camada como a interpolação existente, certo, clique quadro 48 e escolha Inserir quadro de adicionar molduras e estender a corrente # 147-zoom-in # 148- interpolação.
Inserindo quadros depois de uma interpolação de movimento é uma maneira efetiva de aumentar com que a interpolação sem deslocar keyframes existentes.
Selecione o próximo quadro vazio na mesma camada.
Se a sua extensão de interpolação é de 24 quadros de comprimento, é do quadro 25.
direito; mouse e escolha Colar Quadros a partir do menu contextual que aparece.
Uma cópia da extensão de interpolação é colado back-to-back com o existente.
direita; clique na nova extensão de interpolação e escolha Reverter quadros-chave a partir do menu contextual que aparece.
Clique no Quadro 1 e pressione Enter ou Return para reproduzir sua animação.
O zoom-in de efeito execuções, seguido imediatamente por exatamente o contrário (zoom-out).