Adicione uma instrução stop () no Flash CS5 ActionScript

A declaração stop () no Adobe Flash Creative Suite 5 ActionScript faz exatamente o que parece: Ele pára o cronograma Flash CS5 em qualquer quadros é colocado. Um uso comum do stop () é manter um filme em loop, que é o comportamento padrão para Flash Player.

Siga estes passos para criar uma ação de parada em seu filme:

  1. Em uma nova camada, crie um movimento ou forma tween dos quadros 1 a 24 e pressione Enter ou Return para reproduzir e visualizar a animação.

  2. Clique no botão nova camada abaixo da linha do tempo para criar uma nova camada e nomeie-a Ações. Se necessário, arraste a camada para cima de modo que é a camada superior da pilha.

    Esta camada dedicado é onde você adicionar o ActionScript para controlar o seu novo interpolação de movimento.

  3. Adicione um quadro-chave no frame 24 da camada de novas ações com a tecla de atalho F6.

  4. Selecione o quadro-chave e escolha Janela-Acções para lançar o painel Ações.

  5. No painel Ações, localize o botão de Assistência de script e clique nele.

    O painel superior se expande, e você está agora a trabalhar no modo Script Assist.

Você pode adicionar o ActionScript para keyframes com conteúdo existente, mas é sempre uma boa prática para scripts separados de elementos visuais no palco, criando uma camada dedicada para o seu ActionScript.

  1. Clique no sinal de mais na parte superior do painel Ações e escolha flash.display-MovieClip-Métodos-Stop.

  2. Especificar no texto objeto de caixa o nome do objeto que você deseja controlar. Porque você está parando a linha do tempo atual (principal), digite a palavra isso no lugar do texto not_set_yet na caixa de texto Objeto.

    O painel de ações lê

    import flash.display.MovieClip-this.stop () -

    Dê uma olhada no seu, e você notará que um minúsculas um agora aparece dentro do quadro-chave, o que indica que há ActionScript no quadro-chave. Esses scripts são executados quando o indicador de reprodução passa esse quadro-chave.

  3. Escolha Control-Test Movie para visualizar o filme.

    A animação é reproduzida até armação 24 e depois pára.

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