Como criar botões Anterior e Próximo em Flash CS5
Após o seu Adobe Flash Creative Suite 5 cronograma está sob controle, você precisa dar aos usuários o Flash CS5 a capacidade de mover e para trás entre as imagens que você colocou do outro lado da linha do tempo. Você deve ter uma camada na linha do tempo principal com dois botões casos, uma que representa o botão Anterior e outro que representa o botão Avançar.
Você pode usar duas instâncias do mesmo símbolo de botão ou instâncias de dois símbolos únicos na biblioteca. Siga estes passos para criar os botões:
Arraste o indicador de reprodução para o Quadro 1.
O código que você adicionar para seus botões devem ser adicionados no início do filme.
Clique e escolha um botão para usar para o botão Anterior no palco.
Se o painel de trechos de código já não estiver visível, escolha Janela-trechos de código para abri-lo ou expandi-lo a partir de sua área de ícones no grupo de painéis à direita.
No painel trechos de código, clique para expandir a categoria Timeline Navegação.
Localize e clique duas vezes no Clique para ir para Quadro Anterior e Parar trecho de código.
Essa etapa adiciona um novo ActionScript para a camada de ações existente, que é amarrado ao botão selecionado.
Um prompt permite que você saiba que o Flash irá criar um nome de instância para o novo botão automatically- clique em OK.
Clique para selecionar o botão que você vai usar para o botão Avançar no palco.
Dentro do painel de trechos de código, você já deve ter expandido a categoria Timeline Navegação. Localize e clique duas vezes no Click para ir ao próximo Quadro e Parar trecho de código.
Este passo adiciona código para a camada ações, como mostrado na figura.
Salvar seu filme, escolhendo File-Save. Em seguida, você testá-lo para ver o seu novo código em ação.
Escolha Control-Test Movie.
Quando o filme lança no Flash Player, clique no botão Avançar um par de vezes para avançar através de suas imagens. Clique no botão Anterior para navegar para trás.