Como Aplicar interpolações de movimento no Flash CS5

Em Adobe Flash Creative Suite 5, qualquer bitmap que foi convertido em um símbolo pode ter as interpolações de movimento aplicada exatamente da mesma forma como faria com qualquer outro símbolo Flash CS5.

Quando você está trabalhando com símbolos criados a partir de imagens, você abre opções criativas, tais como fades cinematográficas, movendo-se apresentações de slides e ideias apresentação única.

Para criar uma interpolação de movimento com uma imagem bitmap, siga estes passos:

  1. Arraste uma instância de um símbolo baseado em bitmap para o palco do painel Biblioteca em uma camada nova e vazia. Posicione o símbolo de um lado do palco.

    Para este exemplo, colocamos um símbolo no lado esquerdo do palco. A instância deve ser no Quadro 1 da nova camada.

  2. direita; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) o primeiro quadro-chave da nova camada e selecione Create Motion Tween no menu contextual que aparece.

    O indicador de reprodução avança para a final de uma nova extensão de interpolação. (À taxa de quadros padrão, é do quadro 24.)

  3. Posicionar o símbolo do outro lado do palco. Selecione o símbolo mais uma vez e arraste o indicador de reprodução volta ao início da extensão de interpolação no Quadro 1.

    Nós mudamos o símbolo para o lado direito do palco.

  4. Usando a ferramenta Seleção, clique no símbolo de uma vez para selecioná-lo.

  5. Localize a lista suspensa Estilo na seção Efeito de cor no inspetor de propriedades, escolha Alpha, e definir a percentagem a 0.

    O símbolo é definido como total transparência e desaparece.

  6. Para certificar-se o símbolo volta a opacidade total depois, arraste o indicador de reprodução volta ao quadro 24 e use o controle deslizante Alpha no Inspetor de propriedades para retornar a opacidade do símbolo para 100%.

  7. Pressione Enter ou Return para reproduzir a animação.

    A imagem (símbolo) parece deslizar e desaparecer a partir do lado esquerdo do palco, mostrada aqui no Onion vista da pele.

    image0.jpg

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