Como criar símbolos gráficos em Flash CS5
Você pode converter qualquer objeto no palco em um símbolo gráfico no Adobe Flash Creative Suite 5, o que lhe permite tirar partido das funcionalidades adicionais que são exclusivas para símbolos.
Você também pode criar símbolos gráficos vazios do painel Biblioteca do Flash CS5 ou escolhendo Inserir Nova Symbol e adicionar conteúdo a eles depois.
Siga estes passos para criar um símbolo gráfico:
Escolha Inserir Nova símbolo ou escolha Novo símbolo, no menu Painel no canto superior direito do painel Biblioteca.
A caixa de diálogo Criar novo símbolo aparece.
Atribuir um nome ao símbolo, escolha gráfico a partir da lista drop-down Tipo e clique em OK.
Você vê uma lousa em branco no palco, onde você pode adicionar ao seu símbolo.
Dentro do novo símbolo, use seu desenho ou tipo de ferramentas para criar algumas obras de arte interessante.
Escolha Cena 1 na barra de navegação acima do palco para sair do símbolo e voltar à Timeline principal.
Você vê o seu novo símbolo listado no painel Biblioteca. (O símbolo não aparece no palco até que você colocá-lo na biblioteca.)
Siga estes passos para criar um símbolo gráfico da arte existente no palco:
Criar algumas obras de arte interessante, usando as ferramentas de desenho.
Usando a ferramenta Seleção, selecione o novo trabalho artístico no palco.
Escolha Modificar-Convert to Symbol.
A caixa de diálogo Converter em símbolo aparece.
Digite um nome para o símbolo, escolha gráfico a partir da lista drop-down Tipo e clique em OK.
Seu novo símbolo está agora listado no painel Biblioteca.
Sempre que você converter gráficos existentes para um símbolo, os gráficos permanecem no palco, fechado dentro de uma caixa delimitadora azul, como mostrado na figura. O Inspetor de propriedades confirma que a selecção é agora um símbolo gráfico (indicado pelo ícone).
Não confunda símbolos com objetos de desenho: Ambos artwork display dentro de uma caixa delimitadora, mas objetos de desenho não tem as mesmas habilidades como símbolos, nem eles são armazenados automaticamente na sua biblioteca. Use o Inspetor de propriedades para determinar se um objeto é um símbolo ou um objeto de desenho, se não souber - um ícone ea descrição distintivo aparecem para cada uma na parte superior do Inspetor de propriedades.