Como criar e modificar símbolos gráficos no Adobe Flash CS6

sequências de animação mais comuns em Adobe Flash CS6 exigir a utilização de símbolos, de modo que você deve se familiarizar com o tipo mais básico símbolo: gráficos.

Você pode converter qualquer objeto no palco em um símbolo gráfico, que lhe permite tirar partido das funcionalidades adicionais que são exclusivas para símbolos. Você também pode criar símbolos gráficos vazios do painel Biblioteca ou escolhendo Inserir Nova Symbol e adicionar conteúdo a eles depois.

Siga estes passos para criar um símbolo gráfico:

  1. Escolha Inserir Nova símbolo ou escolha Novo símbolo, no menu Painel no canto superior direito do painel Biblioteca.

    A caixa de diálogo Criar novo símbolo aparece.

  2. Atribuir um nome para o símbolo, selecione Gráfico da lista drop-down Tipo e clique em OK.

    Você vê uma lousa em branco no palco, onde você pode adicionar ao seu símbolo.

  3. Dentro do novo símbolo, use seu desenho ou tipo de ferramentas para criar algumas obras de arte interessante.

  4. Escolha Cena 1 na barra de navegação acima do palco para sair do símbolo e voltar à Timeline principal.

    Você vê o seu novo símbolo listado no painel Biblioteca. Nota: O símbolo não aparece no palco até que você colocá-lo a partir da Biblioteca.

Siga estes passos para criar um símbolo gráfico da arte existente no palco:

  1. Criar algumas obras de arte interessante, usando as ferramentas de desenho.

  2. Usando a ferramenta Seleção, selecione o novo trabalho artístico no palco.

  3. Escolha Modificar-Convert to Symbol.

    A caixa de diálogo Converter em símbolo aparece.

  4. Digite um nome para o símbolo, escolha gráfico a partir da lista drop-down Tipo e clique em OK.

    Seu novo símbolo está agora listado no painel Biblioteca.

Sempre que você converter gráficos existentes para um símbolo, os gráficos permanecem no palco, fechado dentro de uma caixa delimitadora azul. O Inspetor de propriedades confirma que a selecção é agora um símbolo gráfico (indicado pelo ícone), e esta é sua primeira instância desse símbolo pronto para uso.

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Não confunda símbolos com objetos de desenho: Ambos artwork display dentro de uma caixa delimitadora, mas objetos de desenho não tem as mesmas habilidades como símbolos, nem eles são armazenados automaticamente na sua biblioteca. Use o Inspetor de propriedades para determinar se um objeto é um símbolo ou um objeto de desenho, se não souber - um ícone ea descrição distintivo aparecem para cada uma na parte superior do Inspetor de propriedades.

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