Como criar sua primeira animação em flash
Para criar sua primeira animação em Flash, você primeiro precisa saber como adicionar um símbolo para a Biblioteca. Neste exemplo, você vai fazer um oval ir do ponto A ao ponto B. Não é o mais legal de animações, mas é um começo.
Menu
- Criar um símbolo gráfico, usando a ferramenta oval.
- Use a ferramenta seleção para mover o símbolo para o ponto de partida desejado.
- Direita; clique (windows) ou control + clique (mac) e escolha create motion tween no menu de contexto.
- Mova o oval para o ponto onde pretende terminar a animação.
- Pressione ctrl + enter (windows) ou apple + return (mac).
- Clique em um quadro entre a chave inicial e final. usando a ferramenta seleção, mova o objeto para outra posição.
- Com a ferramenta seleção, mova o cursor para a primeira metade do caminho de movimento.
- Clique e arraste o caminho de movimento para curvá-lo e repetir para a outra metade do caminho de movimento.
- Pressione ctrl + enter (windows) ou apple + enter (mac).
Para criar essa animação, crie um novo documento do Flash e siga estes passos:
Criar um símbolo gráfico, usando a ferramenta Oval.
Você cria todos os seus símbolos no palco.
Use a ferramenta Seleção para mover o símbolo para o ponto de partida desejado.
Para mover um objeto com a ferramenta Seleção, clique e arraste o objeto para o local desejado.
direita; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) e escolha Create Motion Tween no menu de contexto.
O Flash cria 25 quadros na Timeline e posiciona o cursor no quadro 25.
Se você não criar um símbolo, conforme descrito na etapa 1, o Flash exibe uma caixa de diálogo dizendo que o objeto não pode ser usado em uma animação de interpolação de movimento, mas o Flash irá converter a opção se você clicar em OK.
Mova o oval para o ponto onde pretende terminar a animação.
O Flash cria um caminho de movimento e converte a armação 25 a um quadro-chave.
Pressione Ctrl + Enter (Windows) ou Apple + Return (Mac).
O Flash exibe a animação em outra janela. Você provavelmente está pensando que a animação é bastante ho-hum. Você está certo. Então chutá-la até um entalhe. Depois de se cansar de olhar para a animação, feche a janela.
Clique em um quadro entre a chave inicial e final. Usando a ferramenta Seleção, mova o objeto para outra posição.
O Flash cria um outro quadro-chave quando você mover o objeto para outra posição.
Com a ferramenta Seleção, mova o cursor para a primeira metade do caminho de movimento.
Quando você vê uma curva aparecem sob o cursor de seta, você pode dobrar o caminho de movimento.
Clique e arraste o caminho de movimento para curvá-lo e repetir para a outra metade do caminho de movimento.
Seu caminho de movimento deve se parecer com o mostrado.
Pressione Ctrl + Enter (Windows) ou Apple + Enter (Mac).
Agora você está cozinhando. Para lhe dar uma ideia do que você deve estar vendo, esse número foi criado usando a opção Onion pele, que exibe vários quadros em uma opacidade baixa. Feche a janela quando você terminar batendo-se na parte de trás.