Como criar animação em Adobe Flash CS6

Depois de criar uma série de objetos ligados cinemática inversa (IK) em Adobe Flash CS6, você pode colocá-los em movimento com poses. poses

capturar diferentes posições de seus objetos IK, e Flash pode animar de postura para posar para criar seqüências de animação sofisticados.

Depois de uma camada de armadura é criada, poses pode ser inserido (muito parecido com quadros-chave) para observar diferentes pontos ao longo da linha do tempo onde uma nova postura será criado. IK e IK animações não são suportados quando o publicar alvo é HTML- no entanto, no momento da redação deste artigo, alguns conteúdos (incluindo poses animadas) foi mantida durante a publicação e os testes de pré-visualização, embora em alguns casos não com a mesma qualidade.

Para criar e animar poses, siga estes passos:

1

Clique e selecione um quadro vazio em uma camada de armadura existente.

Por exemplo, o quadro 15.

2

direita; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) no quadro selecionado e selecione Inserir pose a partir do menu contextual que aparece.

Um novo quadro-chave é criado, onde você pode colocar a IK objetos novamente.

Muito parecido com um quadro-chave, uma pose permite alterar a posição do IK objetos em um ponto específico na linha do tempo.

3

Escolha a ferramenta Seleção e reposicionar os objetos conectados na camada de armadura para criar uma pose original.

Esta pose será a postura final da animação.

4

Pressione Enter ou Return para reproduzir a Timeline.

O Flash cria uma animação para a transição de uma pose para a próxima.

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