Como criar animação em Adobe Flash CS6
Depois de criar uma série de objetos ligados cinemática inversa (IK) em Adobe Flash CS6, você pode colocá-los em movimento com poses. poses
Menu
- Clique e selecione um quadro vazio em uma camada de armadura existente.
- Direita; clique (windows) ou control + clique (mac) no quadro selecionado e selecione inserir pose a partir do menu contextual que aparece.
- Escolha a ferramenta seleção e reposicionar os objetos conectados na camada de armadura para criar uma pose original.
- Pressione enter ou return para reproduzir a timeline.
Depois de uma camada de armadura é criada, poses pode ser inserido (muito parecido com quadros-chave) para observar diferentes pontos ao longo da linha do tempo onde uma nova postura será criado. IK e IK animações não são suportados quando o publicar alvo é HTML- no entanto, no momento da redação deste artigo, alguns conteúdos (incluindo poses animadas) foi mantida durante a publicação e os testes de pré-visualização, embora em alguns casos não com a mesma qualidade.
Para criar e animar poses, siga estes passos:
Clique e selecione um quadro vazio em uma camada de armadura existente.
Por exemplo, o quadro 15.
direita; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) no quadro selecionado e selecione Inserir pose a partir do menu contextual que aparece.
Um novo quadro-chave é criado, onde você pode colocar a IK objetos novamente.
Muito parecido com um quadro-chave, uma pose permite alterar a posição do IK objetos em um ponto específico na linha do tempo.
Escolha a ferramenta Seleção e reposicionar os objetos conectados na camada de armadura para criar uma pose original.
Esta pose será a postura final da animação.
Pressione Enter ou Return para reproduzir a Timeline.
O Flash cria uma animação para a transição de uma pose para a próxima.