10 erros comuns que as pessoas fazem quando Resolvendo Problemas Física

A lista a seguir discute os erros mais comuns que as pessoas fazem quando se trabalha fora problemas de física. Para aqueles que ensinam física, certos tipos de problemas se destacam, e você vê-los aqui.

unidades misturadoras

O erro mais comum cometido em problemas de física resolver envolve a mistura das unidades de um sistema com outro sistema. Se o problema é dado a você em polegadas, quilogramas e segundos, convertê-lo em um sistema consistente de unidades antes de prosseguir para descobrir a resposta. O sistema mais comum de unidades em física é o m-quilogramas segundos ou MKS sistema. Newtons, watts e volts são todas as unidades neste sistema. Se você quiser usar o sistema MKS, converter tudo em MKS antes de trabalhar fora do problema.

Expressando a resposta nas unidades erradas

Se o problema pede a resposta no sistema MKS, não dar-lhe em unidades CGS. Você ficaria surpreso com o quão comum um erro este povo é- são tão aliviada que eles já resolveu o problema que eles goof-lo na última etapa.

Trocando radianos e graus

Graus são comumente usados ​​em problemas de física - exceto quando se trata de velocidade e aceleração angular. Isso é quando você tem que ter certeza que você está trabalhando com radianos. Se você estiver usando uma calculadora gráfica, certifique-se a calculadora está configurado corretamente em graus ou radianos antes de resolver o problema. Você também pode usar os 180 graus / # 240- factor de conversão para converter de radianos para graus quando necessário.

Obtendo senos e cossenos misturado

estudantes de física, muitas vezes cometem o erro de intercâmbio de senos e cossenos.

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Mantenha as seguintes relações em mente:

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Nem o tratamento de vectores como vectores

Quando você adiciona vetores, usar adição de vetores. Isso significa que a resolução de vectores em componentes. Muitas pessoas basta adicionar as magnitudes dos vetores sem perceber que eles devem ser adição de componentes em seu lugar.

Negligenciar calor latente

Quando você se depara com um problema que envolve uma mudança de fase, tal como de gelo à água, não se esqueça de tomar o calor latente em conta. Quando o gelo se transforma em água, que absorve calor latente que você tem para dar conta na sua solução.

Obtendo refração ângulos errado

Quando você lida com problemas de refração, ter certeza de obter os ângulos retos; são medidos em relação a uma linha perpendicular - o chamado normal - para a interface de um meio para o outro. Muitas pessoas utilizam incorrectamente o ângulo entre o raio de luz e a interface entre os dois meios.

Obtendo os sinais errados em loops Kirchhoff

Você usar as leis de Kirchhoff para resolver as correntes em um circuito, mas muitas pessoas enfrentam problemas com problemas de leis de Kirchhoff porque recebem os sinais errados.

Para ter certeza de obter os sinais corretos, coloque em setas para todas as correntes. Não se preocupe em obter a direção errada para um da seta se o fizer, a corrente irá acabado de sair negativo. Em seguida, coloque um sinal de + onde a corrente entra em cada resistor e um sinal - onde as folhas atuais cada resistor.

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Adicionando resistências incorretamente

Quando se tem resistências em série, a corrente tem de passar através de um após o outro. Veja como você calcular a resistência total de dois resistores em série:

R = R1 + R2

Quando você tem dois resistores em paralelo, as divisões existentes entre os dois, e você adicionar os resistores, como este:

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Lembre-se, colocando resistores em série aumenta a resistência geral. Colocar resistores em paralelo reduz a resistência global. Muitas pessoas obter estas duas confusões - certifique-se que você não.

Usando os raios erradas nos diagramas de raios

diagramas de raios são fáceis de obter errado, porque você pode facilmente usar os raios erradas.

Tenha em mente estas regras para diagramas de raios para espelhos côncavos:

  • Ray 1: Este raio vai do objeto, salta para fora do espelho, e passa através do centro de curvatura.

  • Ray 2: Este raio vai horizontalmente a partir do objeto para o espelho, rebate, e passa pelo ponto focal.

  • Ray 3: Este raio vai do objeto através do ponto focal, rebate o espelho, e acaba indo paralela ao eixo horizontal.

As regras para diagramas de raios para espelhos convexos são semelhantes:

  • Ray 1: Este raio vai do objeto, salta para fora do espelho, e passa através do centro de curvatura.

  • Ray 2: Este raio vai horizontalmente a partir do objeto para o espelho, salta para fora, e vai diretamente para fora de um ponto focal imaginário por trás do espelho.

  • Ray 3: Este raio vai desde o objecto para um ponto focal imaginária atrás do espelho, salta para fora do espelho, e acaba indo paralela ao eixo horizontal.

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E aqui estão as regras para diagramas de raios para lentes convexas:

  • Ray 1: Este raio vai desde o objecto directamente através do centro da lente.

  • Ray 2: Este raio vai horizontalmente a partir do objeto para a lente e, em seguida, passa pelo ponto focal.

  • Ray 3: Este raio vai desde o objecto através do ponto focal, através da lente, e acaba indo paralela ao eixo horizontal.

E, finalmente, para as lentes côncavas:

  • Ray 1: Este raio passa directamente através do centro da lente.

  • Ray 2: Este raio vai horizontalmente a partir do objeto para a lente e, em seguida, vai diretamente para longe do ponto focal do mesmo lado da lente, como o raio inicial.

  • Ray 3: Este raio vai do objecto em direcção ao ponto focal sobre o outro lado da lente, e, em seguida, passa paralelamente ao eixo horizontal, a seguir a lente.

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