Adicionando uma ação efeito a seu GameMaker: Estúdio Jogo
Com GameMaker: Studio, você pode criar jogos de vídeo usando ações drag-and-drop simples. Por exemplo, digamos que você fez um jogo de tiro de rolagem. Nesse jogo, você decidiu usar Sprites (a Sprite é uma imagem ou uma série de sub-imagens) para representar a explosão quando um inimigo é explodido. Mas e se mais tarde você decidir que quer a explosão a ser mais especial? Nesse caso, você pode criar partículas para criar um efeito de explosão.
Veja como adicionar uma Ação Efeito drag-and-drop para o uso como uma explosão. O procedimento a seguir pressupõe que você já fez o seu jogo e você simplesmente quer atualizar seu efeito de explosão de usar um Sprite a usar uma Ação Effect. Ele também pressupõe que você já está familiarizado com GameMaker: Estúdio e que talvez você tenha concluído o tutorial Scrolling Shooter e estão olhando para atualizar seu jogo.
A Acção Efeito faz uso de partículas. Partículas têm muitos benefícios, incluindo mistura e processamento mais rápido.
Para actualizar a sua explosão de um Sprite para um efeito, siga estes passos:
Abra o objeto que você deseja atualizar, como obj_enemy.
A janela Propriedades do objeto aparece.
Selecione o evento de colisão da seção Eventos.
As ações para o evento de colisão aparecem na seção Ações.
direita; clique no Criar Acção Instância para, digamos, obj_explosion e clique em Excluir.
Isso remove a explosão Sprite seja exibida.
Arraste e solte um criar o efeito de acção a partir da guia Desenhar para a seção Ações.
A janela de Acção criar o efeito aparece.
No Aplica-se a seção, clique Self.
A partir da lista drop-down Tipo, escolha o efeito da explosão desejado.
Você também pode deixar o padrão de explosão.
Na lista drop-down de cores, escolha, digamos, uma cor vermelha a partir do gráfico de cor.
Selecione a caixa de seleção Relativo.
Você quer que o efeito apareça onde o objeto era, e é por isso que você não atualizar os campos X e Y.
Clique em OK.
A janela Criar ações efeito é guardado e fechado.
Na imagem seguinte, a explosão Sprite está à esquerda ea explosão criar o efeito está à direita.