Como mudar sua aparência de Sprite com o Scratch sobre o Raspberry Pi

, Bem como mover seu sprite na tela do Raspberry Pi, risco torna simples para mudar a aparência do seu sprite. Faz seu jogo muito mais divertido se todos os seus personagens não parecem exatamente o mesmo.

Como usar trajes

Uma maneira de pensar dos sprites é como os personagens em um jogo. Cada Sprite pode ter um número de trajes, que são diferentes fotos. Se os trajes olhar bastante semelhante, você pode criar a ilusão de animação, alternando entre eles. Seu sprite gato vem com dois trajes, e quando você alternar entre eles, parece que o gato está em execução.

Você pode ver os figurinos para seu sprite clicando na guia Costumes no topo da Área de Scripts. Se você deseja modificar a aparência do gato, você pode clicar no botão para editar um dos trajes, ou se você deseja criar um novo quadro de animação, você pode clicar no botão Copiar ao lado de uma fantasia e, em seguida, editar os bits que você deseja alterar .

[Crédito: Scratch é desenvolvido pelo jardim de infância Grupo ao longo da vida no MIT Media Lab. Ver http: // s

Não importa tanto quando você está experimentando com sprites, mas quando você fazer seus próprios jogos e animações, você pode salvar um monte de dor de cabeça, dando a seus sprites nomes significativos. Para renomear um traje, clique na guia Trajes para mostrar os costumes, e depois clique no nome atual do traje e digite seu novo nome.

Nos blocos Paleta, existem dois blocos que podem ser usados ​​para alternar entre trajes:

  • Mudar para Traje: Se você quiser mudar para um traje especial, escolher o seu nome a partir do menu de participação neste bloco e, em seguida, clique no bloco.

  • Próximo Traje: Cada vez que você usa este bloco, o sprite muda para sua próxima fantasia. Quando se esgota, ele vai voltar para a primeira vez.

Como usar balões de fala e de pensamento

Para ver os blocos que afetam a aparência de um sprite, clique no botão Looks acima da Blocks Palette.

[Crédito: Scratch é desenvolvido pelo jardim de infância Grupo ao longo da vida no MIT Media Lab. Ver http: // s

Zero inclui quatro blocos que você pode usar para mostrar um balão de fala ou de um balão de pensamento na tela. Estes são grandes para dar uma mensagem ao jogador ou espectador. Você pode editar a palavra no bloco para alterar o texto na bolha.

Se você usar uma das opções com um comprimento de tempo nele, o sprite faz uma pausa durante esse período de tempo e a bolha desaparece quando é decorrido.

Se você usar um bloco sem um período de tempo, você pode fazer a bolha desaparecer novamente usando a dizer ou pensar bloco de novo, mas a edição do texto para que a caixa de texto no bloco está vazio.

Como usar efeitos gráficos

Você pode aplicar vários efeitos gráficos para seu sprite usando Looks blocos. O efeito de cor muda paleta de cores da Sprite. O efeito Fisheye funciona como uma lente olho de peixe, tornando as peças centrais do sprite de parecer maior.

Giro distorce o sprite torcendo suas características em torno de seu meio. Pixelate faz o sprite blocos. Mosaic encolhe o sprite e repete-o dentro do espaço que normalmente ocupa. Os efeitos de brilho e Ghost às vezes pode parecer semelhante, mas o efeito de brilho aumenta a intensidade das cores e do efeito fantasma desaparece todas as cores uniformemente.

[Crédito: Scratch é desenvolvido pelo jardim de infância Grupo ao longo da vida no MIT Media Lab. Ver http: // s

Aqui estão os três blocos que você usar para controlar efeitos gráficos:

  • Alterar Efeito de cor por 25: Você pode selecionar qual efeito que você deseja mudar (por padrão, é o efeito de cor), e insira o valor do que você deseja aplicar, como uma percentagem (por padrão, 25 por cento). Você pode usar números negativos para reduzir o grau em que o efeito é aplicado ao seu sprite.

  • Definir efeito de cor para 0: Utilize este bloco para definir um efeito escolhido para uma porcentagem específica. escolhendo 0 transforma o efeito novamente. Você pode usar qualquer um dos sete efeitos com este bloco.

  • Limpar efeitos gráficos: Este bloco remove todos os efeitos gráficos que você aplicou para um sprite particular, de modo que parece normal novamente.

Os efeitos gráficos olhar grande, mas eles são muito lento. Eles estão melhor usado com moderação para momentos especiais em sua animação ou jogo- caso contrário, eles fazem parecer indiferente.

Como redimensionar seu sprite

Você pode usar blocos de emitir instruções para alterar seu tamanho também, então você pode fazê-lo ficar maior no decorrer do jogo, por exemplo.

Existem dois blocos que você pode usar para redimensionar seu sprite:

  • Alterar tamanho de 10: Este bloco permite que você altere o tamanho do seu sprite por um certo número de unidades, em relação ao seu tamanho atual. Como de costume, você pode editar o número. Se você quer diminuir o tamanho do sprite, usar um número negativo.

  • Set Size para 100%: Este bloco define o seu tamanho a uma percentagem do seu tamanho original, portanto, com o valor padrão de 100 por cento, ele efetivamente repõe qualquer redimensionamento que você fez.

Como alterar a visibilidade do seu sprite

Às vezes você pode não querer que seu sprite para ser visto no Palco. Se uma nave espacial é explodido em seu jogo, por exemplo, você quer que ele desaparecer de vista. Estes dois blocos dar-lhe controlar se um sprite é visível:

  • Esconder: Utilize este bloco para fazer seu sprite invisível no Palco. Se um sprite estiver oculto, zero não irá detectar quando toca outros sprites, mas você ainda pode mover a posição de um duende escondido no palco, por isso é em um lugar diferente quando você exibi-la novamente.

  • exposição: Por padrão, seu sprite é visível, mas você pode usar este bloco para revelá-lo novamente depois de ter escondido.

menu