Como adicionar Mais Sprites no arranhão no Raspberry Pi
Você pode usar zero em seu Raspberry Pi para fazer jogos simples e contar histórias. Para contar uma história, você pode mover sprites ao redor do palco, mas você provavelmente ainda tem apenas uma entidade gráfica. E você não pode fazer muito com um sprite, então você precisa fazer um pouco mais.
Olhe sob o palco. Há três New Sprite botões. Você pode usá-los para
Pintar uma nova entidade gráfica. Clique nesse botão para abrir o editor de pintura e usar as ferramentas para desenhar um traje. Você começa um novo Sprite gratuitamente.
Carregar um sprite. Clique nesse botão para mostrar os costumes. Quando você escolhe um traje e clique em OK, risco faz uma nova Sprite vestindo o traje.
Faça um sprite surpresa. Isso faz com que um aleatória sprite, o que significa zero escolhe um para você. Esta opção é a mais preguiçoso e mais louca, porque você nunca sabe o que você vai conseguir.
Quando você faz um novo sprite, zero lhe dá uma posição aleatória, o que significa que não é normalmente o ponto morto no palco. Este posicionamento torna menos provável para esconder sprites sob ele. Você pode arrastar sprites no palco com o mouse.
Trabalhando com sprites
Para selecionar um sprite, clique nele. Os scripts e fantasias áreas no meio da alteração de janela para mostrar-lhe os scripts e figurinos para que Sprite. Quando você faz um novo sprite, a caixa de roteiros para que ele esteja vazio.
Se você fazer diferentes roteiros e figurinos para diferentes sprites, você pode alternar entre eles clicando nos sprites sob o palco.
Livrar-se de sprites
Às vezes você faz um sprite, brincar com ele, e decidir que não quer. Para se livrar dele, # 8208 clique com o botão direito e escolha Excluir no menu que aparece. Se você mudar sua mente, você pode escolher Edit-Undelete no menu principal para trazê-lo - mas apenas enquanto você não fazer mais nada.
sprites Copiar
Para copiar um sprite, direito # 8208 mouse e escolha Duplicar no menu que aparece. Quando você copia um sprite, zero faz o seguinte:
Adiciona um novo sprite para a lista Sprite.
Copia todos os figurinos.
Copia todos os scripts.
Essa última cópia é mais importante do que parece. Se você fizer alguns scripts para fazer um movimento do sprite e depois copiá-lo, o novo Sprite vai passar exactamente nas mesmas maneiras. Às vezes você quer isso. Às vezes você não faz. De qualquer maneira, é bom lembrar que você obter novas cópias de todos os scripts no sprite de origem.