Como transformar pequenos cartões em ganhar truques Ponte
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Na ponte, duques (e outros pequenos cartões, para que o assunto) pode tomar truques para você quando você tem sete cartas ou mais em um terno entre as duas mãos. Você pode então ter o comprimento para durar mais que todos os cartões de seus oponentes no processo.
Este exemplo mostra uma mão onde esta incrível façanha de poder de permanência ocorre:
Você escolhe para atacar pás nesta mão. Porque o # 9824-AKQ no manequim são todos iguais, o terno pode ser iniciado a partir de qualquer mão ou o manequim. Finja que a liderança está em sua mão:
Você começa levando uma pá baixa, o # 9824-3, para o # 9824-Q do manequim, e ambos os adversários sigam o exemplo.
Com a liderança no manequim, você continuar conduzindo o # 9824-K, e, em seguida, o # 9824-A do manequim.
Os adversários ambos começou com três pás, o que significa que agora eles não têm mais espadas. que # 9824-2 no manequim é um truque vencedor. O sapo se transformou em um príncipe.
Sempre que você tem quatro cartões em um terno em uma mão e três da outra, e os seus adversários têm os outros seis cartas do naipe divididos três em cada lado, você está destinado a tomar um truque com qualquer pequeno cartão anexado ao seu quatro terno -Card.
Não espere que a quarta carta pode se transformar em um truque de cada vez, embora. de seus oponentes seis cartões não podem ser divididas 3-3 depois de tudo. Eles podem ser divididos 4-2, como você vê nesta mão:
Quando você joga o # 9824-AKQ, East aparece com quatro pás, para que o seu # 9824-2 não será um truque. Depois de jogar o # 9824-AKQ, East permanece com o # 9824-J, uma pá maior do que o seu # 9824-2. Vive com isso.
Bridge é um jogo de estratégia e sorte. Quando se trata de tomar truques com pequenos cartões, você só tem que esperar que o acaso está do seu lado.