Como Renda o chumbo Ponte duas vezes ao Ás e Rei
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Em um lado da ponte, quando você está faltando apenas o ace, você pode estabelecer o naipe facilmente pelo desenho fora do ace. No entanto, se você está perdendo tanto o ás e o rei, você tem que dar-se na frente do marcador por duas vezes para tirar truques posteriores.
Bridge é um jogo de dar-se a liderança para obter truques de volta. Não tenha medo de abrir mão da liderança. Suas cartas altas honra no outros fatos protegê-lo, permitindo-lhe, eventualmente, recuperar a liderança e perseguir seu objetivo de estabelecer truques.
Aqui está um terno em que você tem que engolir seu orgulho duas vezes antes você pode estabelecer seus cartões de honra inferiores:
Observe que o manequim nesta figura tem uma sequência de cartas encabeçados por três honras iguais - o # 9824-QJ10. o # 9824-9, embora não considerado um cartão de honra, é igual ao # 9824-QJ10 e tem o mesmo valor. Quando você tem uma sequência de iguais, todas as cartas têm igual poder de truques - ou para expulsar opor cartões de honra. Por exemplo, você pode usar o # 9824-9 ou a # 9824-Q para expulsar seu oponente # 9824-K ou # 9824-A.
Neste lado, seus oponentes segurar o # 9824-AK. Para compensar, você tem a # 9824-QJ109, quatro iguais encabeçados por três honras - um sinal muito bom. Aqui está a sequência do truque:
1.You levar uma pá baixa, o # 9824-2.
2.west desempenha o # 9824-5.
3.You jogar o # 9824-9 do manequim.
4.East leva o truque com o # 9824-K.
Você expulsos uma honra pá. Um mais para ir. Suas espadas ainda não estão estabelecidas, mas você é meio caminho de casa! A próxima vez que você tem a liderança, liderar uma pá baixa, o # 9824-3, e depois jogar o # 9824-10 do manequim, que expulsa o # 9824-A. Adivinha? Você começou com zero truques pá certeza, mas agora você tem dois: o # 9824-Q e # 9824-J.