Como Jogar Gin Rummy
Gin Rummy é muito semelhante ao Rummy regular, mas Gin tem algumas rugas adicionais que o tornam um jogo mais interessante e desafiador.
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Para jogar Gin Rummy, é necessário o seguinte:
Dois jogadores: Se mais de duas pessoas quer jogar, você pode querer enviar os extras para tomar sorvete ou uma caminhada.
Um baralho de 52 cartas: Não há jokers permitidos na casa Gin.
Papel e lápis para marcar.
Recebendo um tratamento justo
Ambos os jogadores recebem dez cartões. O comerciante transforma o resto dos cartões para o estoque, colocando-os no centro da mesa e virar o primeiro cartão. A carta aberta é oferecido ao nondealer em primeiro lugar. Se ele não quer que o upcard, o revendedor pode levá-lo, e depois jogar continua. jogo Gin Rummy assemelha regulares Rummy, exceto como você sair, eo fato de que você não colocar para baixo combinações meados de mão.
A primeira carta virada para cima é um cartão- livre estar preparado para levá-lo, mesmo que isso não tem nenhuma relevância para a sua mão porque a opção reverte para o seu adversário, se você não tirar proveito dela. Se nada mais, levando o cartão engana o seu adversário sobre as combinações em sua mão. Você não pode levar até o descarte e, em seguida, colocá-lo imediatamente para baixo - assim como na Rummy.
Indo Gin e registrando sua pontuação
A maneira mais difícil (e, portanto, gratificante) para sair e ganhar o jogo é colocar todas as suas cartas em combinações, que é chamado Gin indo. Se você vai Gin, você marca 25 pontos, mais a soma de tudo o que o seu adversário não consegue fazer em combinações completas - seus cartões desconectados, ou palha.
Você deve pegar um cartão, a partir do estoque ou da pilha de descarte, antes de ir Gin.
Para entender melhor como para marcar pontos depois de vencer, dar uma olhada nos cartões nesta figura.
O exemplo adversário tem 18 pontos, à esquerda: dois 4s e dois 5s somam 18 pontos. Juntamente com os 25 pontos que você começa para ir Gin, você marca 43 pontos.
Você pode jogar a 100 ou 250 pontos, dependendo de quanto tempo você deseja que o concurso para durar.
Toc, toc! Outra maneira de sair
A faceta mais intrigante das regras de Gin Rummy, em comparação com as regras Rummy padrão, é que você tem mais de uma maneira de sair. Em vez de formar todos os seus cartões em combinações, você tem a opção de bater (que envolve, literalmente, bater na mesa).
Você bate quando
Você colocou quase todos os seus cartões em combinações.
As cartas que não fazem combinações total inferior ou igual a 10 pontos.
Se você atender a esses critérios, você pode bater (apenas uma vez vai fazer - não importa o quão feliz o faz sentir-se) e, em seguida, colocar os seus cartões em cima da mesa.
Depois de bater, jogar paradas, ea apuração começa. Sua pontuação vem da palha - os cartões que não fazem parte de combinações. Se a madeira morta do seu oponente for superior a sua, você pegar a diferença entre o seu total e dele. Se a madeira morta do seu oponente não exceda o seu, você deve enfrentar as conseqüências.
Às vezes o seu adversário pode superar-lo quando você bater, porque ele tem uma forma adicional de se livrar de sua madeira morta. Ele pode colocar para baixo suas combinações, e esses cartões não contam para sua pontuação. Ele também pode adicionar seus cartões soltos para suas combinações. Após o seu adversário adiciona todos os cartões soltos, apenas a seus cartões restantes contar.
Dê uma olhada nos cartões nesta figura para ter uma idéia de como a pontuação depois de bater.
Se você contar todos os cartões nesta figura, você verá que seus 5 pontos contra o seu 28 o deixa com 23 pontos.
Se você bater, você não obter 25 pontos para sair.