Como jogar as cartas em um jogo Cribbage

Após o negociante revela a placa de partida (e reivindica seus 2 pontos, se possível), ambos os jogadores têm a sua primeira chance séria para marcar pontos. Durante o jogo das cartas, você se revezam jogando um cartão de cada uma das suas mãos. Seu objetivo é formar certas combinações de cartas que marcar-lhe pontos.

Durante o jogo, você deve manter o controle do valor acumulado dos cartões que foram jogados. Os cartões têm os seguintes valores:

  • Aces são baixos e representam 1 ponto.

  • Todos os cartões de corte - reis, rainhas e valetes - contam 10 pontos cada.

  • Os cartões numéricos obter a sua cara de valor, por exemplo, a 3 vale 3 pontos.

Jogar uma mão na Cribbage

Veja como proceder:

  1. O pone leva ao colocar um cartão de face para cima na frente de sua posição e anunciando o total cumulativo do valor das cartas. Neste caso, o total é o valor do seu cartão. Aliás, você não pode marcar no primeiro jogo.

  2. O comerciante, em seguida, joga uma carta e chama o total combinado do valor das duas cartas. O comerciante, em seguida, marca-se quaisquer pontos que ele marca no processo (ver abaixo).

  3. O jogo continua com o pone jogar outro cartão e chamando o total acumulado de que a primeira, segunda e terceira cartas jogadas. As pontuações pone de pontos, caso existam. Este processo continua ao longo da mão.

    O presépio não desempenha nenhum papel no jogo dos cartões. E só o comerciante pode usar o berço, na segunda fase do jogo.

    Cada jogador mantém as cartas jogadas viradas para cima na frente de sua posição em vez de misturar as duas mãos, e todas as cartas permanecem visíveis durante a mão. Embora as cartas jogadas podem formar combinações com a mão do outro jogador, ambos os jogadores mantêm suas cartas em uma pilha separada.

Você pode jogar qualquer carta a qualquer momento, com a seguinte excepção: Durante a reprodução, o total acumulado de o valor dos cartões não pode exceder 31 pontos. Cedo ou tarde (geralmente mais cedo), um jogador encontra-se incapaz de jogar uma carta sem ter o total de mais de 31. Quando isso acontece, ela passa, dizendo # 147-Go # 148- para o outro jogador, que deve jogar todos os cartões legais se ele puder. Ao jogar a última carta, ele marca um ponto, que é chamado 1 ponto para ir. No entanto, se um ou outro jogador pode levar o total para exatamente 31 pontos, ele ou ela recebe 2 pontos para fazer so- se você já teve 1 ponto para ir, você só tem mais 1 ponto para elevando o total para 31.

Quando o valor total dos cartões atinge 31, ou quando nenhum jogador tem um cartão legal para jogar, ambos os jogadores entregar suas cartas jogadas, deixando-os sobre a mesa, e começar de novo com os seus restantes cartões não jogadas. O jogador que tinha que passar e admitiu 1 ponto para ir é o primeiro a jogar, e ambos os jogadores se revezam novamente para jogar as suas cartas restantes. Mais uma vez, o último a jogar pontuação 1 ponto - ou 2, se ele leva o total a exatamente 31 pontos.

Como você pode ver, o negociante deve marcar pelo menos um ponto no jogo, não importa o que happens- porque joga em segundo lugar, ele é obrigado a marcar o ponto 1 para jogar a última carta durante alguma fase do jogo.

Tipos de combinações em um jogo de Cribbage

A ideia da fase de jogo do jogo acima descrito é marcar pontos por alcançar qualquer uma das seguintes combinações de cartas:

  • Se você trazer o total cumulativo de seus cartões e cartas do seu oponente a 15, você marca 2 pontos.

  • Se você combinar ou par, o cartão jogado mais recentemente por seu adversário (ou seu próprio cartão mais recente se tiver apenas marcou um para ir), você marca 2 pontos. Por exemplo, se o pone coloca para baixo a 10, você marca 2 pontos por jogar a 10, em outro naipe.

  • Se você fizer uma par royale (Jogar uma terceira carta consecutiva do mesmo valor), você marcar 6 pontos.

  • Se você de alguma forma conseguem desempenhar uma quarta carta consecutiva do mesmo valor, você consegue o feito raro de um dupla royale par, que pontua-lhe 12 pontos. Não espere para ver isso muito frequentemente.

  • Se você e seu oponente jogar cartas em ordem consecutiva que formam sequências, você ganha pontos para o comprimento da seqüência. UMA seqüência ou corre significa, por exemplo, 7-8-9, 4-2-3, ou J-Q-K. Se três cartas são jogados consecutivamente (dois por um jogador, um pelo outro), que pode tornar-se uma seqüência, eo jogador que põe a terceira pontuação de cartão de 3 pontos. A quarta carta na pontuação sequência de quatro pontos, e assim por diante.

    Tenha cuidado com as sequências! Os cartões não têm necessariamente de ser jogado em ordem sequencial para a sequência de registo, e os naipes das cartas são irrelevantes. Se o jogador se joga 7, um jogador dois jogos a 6 e, em seguida jogador um joga a 5, ele conta como uma seqüência válida, mas o mesmo acontece com as cartas jogadas na ordem 5-7-6 ou 7-5-6.

    Após o jogo é reiniciado após o ponto em movimento ou do total foi levado a 31, as antigas cartas jogadas são entregues, e você não pode emparelhar-se ou fazer uma sequência do que tem sido jogado antes.

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