Conteúdo Companion a partir do e-book Regras e Posições de futebol em um dia For Dummies
Ao assistir a um jogo de futebol americano em casa ou nas arquibancadas, você pode olhar para os padrões de passagem básicos que são usados em todos os níveis do futebol. Ao conhecer esses padrões de passagem (também conhecido como passam rotas), Você pode descobrir que parte do campo ou qual jogador defensivo (s) A infracção quer atacar, ou como uma ofensa quer competir com uma defesa específica.
A seguinte lista inclui os padrões mais comuns que os receptores são executados durante os jogos:
Volte: As equipes usam esse padrão passe de forma eficaz quando o receptor é extremamente rápido. O receptor funciona duro downfield, entre 12 e 20 jardas, e depois vira bruscamente para encarar o futebol. A rota de retorno geralmente é executado ao longo da linha lateral.
Para funcionar eficazmente, o quarterback normalmente joga a bola antes do receptor se. Ele joga para um local onde ele espera que o receptor para parar e virar. Esse tipo de passagem é chamado um passe sincronismo porque o quarterback lança-lo antes das voltas do receptor e olha para o quarterback ou antes que ele faz o seu movimento para trás.
Cruzando: O padrão de cruzamento é uma passagem eficaz contra a cobertura de homem-a-homem, porque ele é projetado para o receptor de bater seu defensor executando em todo o campo. O receptor pode alinhar no lado direito da linha de scrimmage, correr em linha reta para 10 jardas, e depois cortar rapidamente para a esquerda. Quando os cortes receptor, ele tenta perder o homem cobrindo-o com qualquer um cabeça ou no ombro falso (A safanão com a sua parte superior do corpo para um lado ou o outro) ou uma gagueira passo rápido.
Este percurso é concebido para dois receptores, geralmente um de cada lado da formação. Ele permite que um receptor para interferir com a defesa do seu companheiro como os dois receptores atravessar perto do meio do campo. O jogo é projetado para o quarterback para passar para o receptor na corrida como o receptor cruza na frente de seu campo de visão.
Ondulações: Por esta passagem 8 a 12 jardas além da linha de scrimmage, o receptor pára e, em seguida, se transforma imediatamente, fazendo uma ligeira curva antes de enfrentar lance do quarterback. O receptor normalmente leva um ou dois passos em direção ao quarterback e a bola antes que o passe chega até ele. A onda tende a ser uma conclusão de alta percentual, pois o receptor quer para proteger o defensor, de costas, ea intenção é simplesmente para ganhar algumas jardas.
Gancho: O número 6 na figura a seguir. Esta peça passagem comum, o qual também é conhecido como um abotoadeira, é projetado principalmente para um final apertado, que libera a jusante e, em seguida, faz uma pequena volta, voltando para enfrentar o quarterback e receber a bola. Um gancho é semelhante a uma onda, excepto a sua vez é feita mais abruptamente e a passagem é mais curto, em 5 a 8 jardas. É uma passagem de tempo, de modo que o quarterback geralmente solta a bola antes do final apertada começa o seu turno.
Postar: Número 7 na figura a seguir. Este é um passe longo, talvez tão longo como 40 a 50 jardas, em que o receptor funciona em linha reta a jusante, e em seguida, corta em um ângulo de 45 graus para o # 147-post, # 148- ou Postes. Um treinador chama este jogo quando um segurança é profunda e a ofensa acredita que pode isolar um receptor rápido contra ele. O quarterback coloca bastante sotão na bola para permitir que o receptor para pegar o passe no tranco.
Inclinação: Número 5 na figura a seguir. Esta passagem é projetado para um receptor no interior (a flanqueador) Que está alinhada 5 jardas para fora da linha ofensiva, possivelmente a partir de um final apertado ou o tackle. O receptor funciona em linha reta por 3 a 8 jardas e, em seguida, inclina sua rota, dobrando em direção ao meio do campo.
Square-out: Número 4 na figura a seguir. O receptor sobre este padrão corre 10 jardas para baixo do campo e, em seguida, corta bruscamente em direção à linha lateral, paralela à linha de scrimmage. A praça-out é também uma peça momento porque o quarterback deve entregar o passe antes do receptor atinge a linha lateral e os passos fora dos limites, às vezes antes mesmo que ele corta.
Streak (ou Fly): O número 8 na figura a seguir. Este é um passe de 20 a 40 jardas, geralmente para um receptor no lado de arremesso do quarterback (o que é certo se ele está certo; handed ou esquerda, se ele é deixado; handed). O receptor, que está alinhado de largura e perto das linhas laterais, corre o mais rápido que pode para baixo da linha lateral, na esperança de perder o homem de defesa no processo. Esta passagem deve ser jogado com precisão, pois ambos os jogadores tendem a ser executados o mais rápido que pode, e muitas vezes o cornerback é tão rápido quanto o receptor.
Balanço: Este é um lance simples para um running back que corre para fora do backfield em direção à linha lateral. O quarterback geralmente joga o passe quando o running back voltas e cabeças upfield. o impulso do receptor provavelmente irá levá-lo para fora dos limites depois que ele pega a bola, a menos que ele é capaz de evitar as primeiras tacklers que ele enfrenta.