Como Quarterbacks Chamada Plays e Audibilize durante jogos de futebol

No futebol americano, os relés quarterback para os seus companheiros no huddle que jogam o treinador chamou. A peça é um modelo mental ou diagrama para cada jogador em campo. Quarterbacks também estão autorizados a audibilize, ou mudar o jogo na linha de scrimmage. Um jogo alterado é chamado de audível. Quarterbacks normalmente audibilize quando eles descobrem que a defesa tenha adivinhado corretamente e se está devidamente alinhada para parar o jogo.

Tudo o que o quarterback diz no huddle refere-se especificamente às atribuições de seus receptores, running backs, linha ofensiva, e no centro. Por exemplo, o quarterback pode dizer # 147-686 Bomba F-Stop em dois # 148- Aqui está como que quebra.:

  • 686: Os três primeiros números são as rotas que passam que os receptores - conhecido como X, Y e Z - deve tomar. A cada número da equipe de suas rotas passam e padrões, dando receptores um sinal imediato do que as rotas para ser executado. Nesta peça, o receptor X funciona uma rota 6, o receptor Y uma rota 8, eo receptor Z outra 6 rota.

  • F-Stop: Refere-se a rota passe do zagueiro.

  • Dois: Refere-se à contagem em que o quarterback quer a bola agarrado a ele. Em outras palavras, o centro vai encaixar a bola no segundo de som.

A maioria das equipes tirar a bola na primeira, segunda ou terceira contagem, a menos que eles estão tentando propositadamente para desenhar o impedimento oposição usando uma contagem extra-longa. Por exemplo, se o quarterback vem pedindo a bola na contagem de dois durante todo o jogo, ele pode pedir a bola na contagem de três, esperando que alguém na defesa vai passar prematuramente.

Após o quarterback atinge a linha de scrimmage e coloca as mãos sob o centro, diz ele # 147-Set # 148- (altura em que os atacantes cair em suas posturas) e, em seguida, algo como # 147-Green 80, Verde 80, Cabana-Hut. # 148- O centro se encaixa a bola no segundo # 147 Hut # 148.;

# 147-Green 80 # 148- significa absolutamente nada neste caso. No entanto, por vezes, as observações do quarterback na linha de scrimmage antes de o snap contar informar seus companheiros ofensivos de como o jogo vai ser alterado. Os atacantes também sabem que o jogo é um passe por causa do sistema de numeração indicado no início da chamada jogo.

Equipas dar suas peças todos os tipos de apelidos estranhos, tais como rápida Ace, Scat, Zoom, e Buzz. Estes nomes se referem a acções específicas no âmbito da reprodução que eles foram feitos para os ouvidos dos running backs e receptores. Cada nome (e cada equipe tem seus próprios termos) significa algo, dependendo do jogo que é chamado.

Um quarterback também pode usar uma estratégia ofensiva conhecido como verificar com me, no qual ele instrui seus companheiros de equipe para ouvir atentamente a linha de scrimmage, porque ele pode chamar outro jogo, ou a sua chamada na linha de scrimmage será o jogo. Para ajudar seus companheiros entender facilmente, o jogo pode simplesmente mudar de cor - de verde para vermelho, por exemplo.

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