Futebol Americano Passando Termos

Ao discutir o jogo de passes no futebol americano, você usar certas palavras e descrições. Porque passagem envolve o quarterback jogando o futebol, muitos desses termos referem-se a impedir ou tentar impedir um receptor de pegar os que passam:

  • Deflexão: A deflexão acontece quando um jogador defensivo usa as mãos ou os braços para derrubar (ou desviar) Uma passagem antes de chegar ao receptor. Este ato geralmente ocorre perto da linha de scrimmage quando atacantes defensivos pular, braços levantados, na pista de passagem visual de um quarterback, na esperança de desviar o passe. Desvios pode levar a uma intercepção ou incompleto.

  • Segurando: Holding é a penalidade mais comum chamada contra o crime quando ele está tentando passar. O crime recebe uma penalidade de 10 jardas (e repetição para baixo) quando qualquer jogador ofensivo prende um jogador de defesa, agarrando sua camisa ou bloqueando o braço no braço do jogador defensivo, enquanto que o jogador está a tentar demitir o quarterback. Esta penalidade também é conhecida como uso ilegal das mãos, braços, ou qualquer parte do corpo.

  • Ilegal passe para frente: Um zagueiro não pode cruzar a linha de scrimmage e jogar a bola. Esta penalização geralmente ocorre quando o zagueiro corre para a frente, tentando fugir jogadores de defesa, e se esquece de onde a linha de scrimmage é. O delito é penalizado 5 jardas do ponto da falta e perde um para baixo.

  • aterramento intencional: Esta penalidade ocorre quando um quarterback em pé no bolso deliberadamente joga a bola fora dos limites ou no chão. Ele pode ser interpretado de três maneiras seguintes, com os dois primeiros penalizar drasticamente o crime:

  • No. 1: O quarterback está a tentar passar de sua própria end zone e, antes de ser abordado, intencionalmente motivos a bola, jogando-a fora dos limites ou no chão. A defesa é premiado com um segurança, no valor de dois pontos, ea ofensa perde a posse da bola e tem que chutar a bola de sua própria linha de 20 jardas. (Times da NFL normalmente pontapé de saída a partir da linha de 30 jardas.)

  • N. ° 2: O quarterback é preso mais de 10 jardas atrás da sua própria linha de scrimmage e intencional motivos a bola por medo de ser abordado para uma perda. Esta penalização é uma perda de descida, e a bola é colocada no ponto da falta, que neste caso é o local onde o quarterback foi parado quando a bola ligado à terra. Caso contrário, a pena de aterramento intencional pede perda de descida e 10 jardas.

  • N ° 3: O quarterback recua do centro e imediatamente lança a bola no chão, aterrando-lo intencionalmente. Esta peça é comum quando uma ofensa quer parar o relógio, porque ele quer quer preservar seus tempos de espera ou está fora de tempos de espera. Para este tipo de aterramento intencional, a pena é simplesmente uma perda de down.

  • Interceptação: A interceptação é o ato de qualquer jogador defensivo pegando um passe. Junto com um fumble, uma intercepção é a pior coisa que pode acontecer a um quarterback e sua equipe. É chamado de volume de negócios porque a equipe defensiva ganha a posse da bola e tem permissão para correr com a bola em uma tentativa de marcar.

  • Desbaste o passador: Esta sanção foi concebida para proteger o quarterback de uma lesão. Depois que a bola deixa a mão do quarterback, qualquer jogador de defesa deve tentar evitar o contato com ele. Como o momento de um jogador defensivo pode levá-lo a executar inadvertidamente para o quarterback, ele está autorizado a dar um passo após ele percebe que a bola foi lançada. Mas se ele atinge o quarterback em sua segunda etapa, sabendo que a bola se foi, o árbitro (a posição oficial perto do quarterback) pode chamar de desbaste. É uma penalidade de 15 jardas contra a defesa e um first down automático.

    Esta penalização é difícil chamar a menos que o jogador defensivo atinge claramente o quarterback bem depois do quarterback lança a bola. Afinal de contas, é muito difícil para fins defensivos, que são geralmente mais de 6 pés e pesam 250 libras, para vir a uma parada brusca a partir de um pleno sprint.

  • Saco: UMA saco acontece quando o quarterback é abordado por trás da linha de scrimmage por qualquer jogador defensivo.

  • aprisionando: Receptores são convidados a fazer um monte de capturas difíceis, mas esta nunca é permitido. aprisionando é quando um receptor usa a terra para ajudá-lo a pegar um passe que é jogado em uma trajetória de baixa. Para um funcionário não para governar uma recepção uma armadilha, o receptor deve certificar-se tanto com as mãos ou os braços estão entre a bola eo chão quando ele faz uma captura legal. Muitas vezes, este jogo ocorre tão rapidamente, apenas a repetição instantânea pode mostrar que o receptor não estava na posse da bola - em vez disso, mostra que ele preso ele.

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