Situações difíceis uma linha ofensiva pode enfrentar no futebol

Um treinador de futebol americano - ou um quarterback, para que o assunto - às vezes precisa levar ofensa de seu time de futebol fora das situações difíceis que possam surgir. Ofensas usar essas estratégias para ganhar a metragem necessária para um first down, mova downfield com pouco tempo no relógio, e muito mais.

Decidir se a apostar na quarta-and-1

O jogo está empatado, e na quarta-and-1 você tem uma decisão a tomar: Se sua equipe chutar um field goal ou ir para o primeiro para baixo e manter a posse, na esperança de terminar a sua posse ofensiva com um touchdown?

Para a maioria dos treinadores, a decisão depende do tempo do jogo e a equipe que está jogando. Se uma equipe está na estrada contra um adversário sólido, que tem batido a equipa de forma consistente no passado, a maioria dos treinadores optar por chutar um field goal. O processo de pensamento é que qualquer vantagem, mesmo que pequena, é melhor do que arriscar nem um contra essa equipe quando você está na estrada.

A área mais difícil para se tomar uma decisão é entre linhas de 35 e 40 jardas do seu oponente - uma distância que pode ser muito longe para o seu kicker objetivo de campo, mas muito perto de punt. Se o seu punter chuta a bola para a zona do fim, por exemplo, o seu adversário começa a posse na linha de 20 jardas, dando-lhe um mero ganho de 15 jardas na posição do campo. Quando você está fazendo a decisão de chutar ou punt nesta área linha 35 a 40 jardas, você pode também jogar uma moeda.

Fazendo uma primeira para baixo em um jogo quarta-down

É quarta para baixo e 1 jarda para ir para um first down, e sua ofensa apenas cruzaram meio-campo. Você quer jogar, acreditando que o seu delito pode ganhar jardas suficientes para um first down. O melhor jogo para chamar nesta situação é uma corrida fora da tackle eo tight end no lado esquerdo da formação, como mostrado nesta figura.

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Para enganar a defesa e maximizar a chance do crime ter sucesso, o alinhamento ofensiva coloca dois tight ends para a direita, esperando que a defesa vai reagir à formação e inclinar o seu pessoal para esse lado, pois acredita que a peça é centrada lá. Com a defesa inclinada para evitar uma corrida para a direita, o crime corre para a esquerda.

Executando um furtivo quarterback

O furtivo quarterback é uma das peças mais antigas do livro. Mas não é tão simples de executar, e isso nem sempre tem sucesso. O jogo é projetado para o quarterback para correr atrás de um dos seus guardas, usando o guarda como seu bloqueador de capital. Equipes executar o furtivo quarterback quando eles precisam de menos de um quintal cheio, por vezes, apenas algumas polegadas, para um first down.

Para ser bem sucedido com o furtivo, os atrasos quarterback por um momento e determina o ângulo dos atacantes defensivos são provenientes. Então ele mergulha de cabeça, empurrando seus ombros para o crack por trás qualquer guarda (o lado direito ou esquerdo) é chamado na aproximação.

Fazendo a broca de dois minutos

Sua equipe tem dois minutos restantes do jogo para conduzir 70 jardas para uma pontuação. Você deve marcar um touchdown (e com sucesso chutar o ponto extra) para empatar o jogo. Como um treinador ofensivo, você está esperando a defesa decide jogar uma defesa prevenir, o que significa que eles usam sete jogadores na cobertura de passe enquanto corria apenas quatro atacantes ou linebackers no quarterback. Quando uma defesa desempenha um defesa prevenir, você pode querer executar a bola, porque o running back tem espaço de sobra para executar depois que ele cruza a linha de scrimmage.

A melhor jogada de passe para usar nesta situação é o stretch triplo, que também é conhecido como o alongamento vertical. Neste jogo, um receptor executa um padrão profunda através do secundário, outro receptor funciona uma rota no meio, e outra simplesmente corre por baixo, como mostrado nesta figura.

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