Situações difíceis uma cara de Futebol Defesa Maio
Defesas em futebol americano estão sob constante pressão em cada jogo: Um erro em um jogo defensivo (a perdeu combater em campo aberto ou uma atribuição soprado, por exemplo), e o adversário tem pontos no tabuleiro. Aqui estão algumas das situações complicadas que as defesas enfrentam e aconselhamento para lidar com eles.
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Parando um superstar no ataque do adversário
Quando jogar contra um superstar, se ele é um running back ou um zagueiro, a defesa deve decidir o que faceta da infracção quer focar. Defesas não podem ambos parar a corrida e o passe contra grandes equipes ofensivas.
Uma equipe com uma grande segurança pode mover a sua segurança mais próxima da linha de scrimmage, sem sacrificar a sua capacidade para cobrir os receptores. A segurança torna-se outra linebacker, o oitavo homem na caixa. Em outras palavras, você tem quatro atacantes defensivos e três linebackers, e você trazer um defensor de execução extra fora do secundário. Se a sua segurança reage mal, a defesa pode ser suscetível a ser batido de forma consistente pela passagem.
Parar a conversão de dois pontos
Em uma tentativa de conversão de dois pontos, as equipes tentam espalhar a defesa e, em seguida, executar algum tipo de padrão passe escolha. Veja como esse padrão começa:
A ofensa alinha dois receptores de um lado da formação.
O receptor funciona fora para o meio do campo, enquanto o receptor dentro corre, pára, e, em seguida, dirige na direcção do receptor do lado de fora.
Quando os dois receptores de atravessar, o receptor dentro tenta esfregar o homem guardando-o contra o defensor que está cobrindo seu companheiro de equipe.
Isso é chamado de escolher jogar.O resultado desejado é um receptor aberto na plano, a área para além dos atacantes defensivas mas em frente do secundário.
Em um esforço para impedir que o jogo escolha, defesas tentando impedir de dois pontos conversões estão jogando mais e mais cobertura zona no secundário. Afinal, eles apenas não pode parar todas as combinações de diferentes rotas de passagem, especialmente quando ofensas usar um conjunto de três wide-receiver. E o jogo escolha é particularmente bem sucedido contra a cobertura de homem para homem. Assim, na tentativa de impedir que um jogo de dois pontos, a defesa antecipa que a maioria das equipes não será executado. A maioria dos crimes alinhar numa formação de uma volta com três receptores para um lado.
A chave para a defesa contra uma tentativa de conversão de dois pontos não é a Blitz. Em vez disso, a defesa deve usar uma linha de quatro homens e jogar uma defesa zona por trás dele. Você pode jogar até seis ou sete defensiva costas do outro lado porque a defesa não tem que se preocupar com a profundidade de campo. (Afinal de contas, a zona final é de apenas 10 jardas de profundidade.)
Enchendo curta metragem
A primeira coisa que você tem que perceber em situações de curto metragem (terceiro para baixo e 1 jarda, ou quarto baixo e um quintal ou menos) é que você não pode parar tudo. Então você tem que preparar seu povo frente defensivas, a linha defensiva e os linebackers, para parar um ou dois jogos particulares. Geralmente, você tem oito defensores na linha, uma combinação de atacantes e linebackers, e jogadores defensivos mais de duas extremidades apertadas. A peça chave que você tem que ser capaz de parar é a de ofensa jogo isolamento.
A jogo isolamento é o que acontece quando um zagueiro é executado dentro de bloquear um jogador posição defensiva por ele mesmo antes que as mãos quarterback fora a bola para o running back atrás dele. O jogo running é chamado de jogo explosão, mas funciona porque o zagueiro isola um jogador defensivo específico.
Neste tipo de jogo, os atacantes defensivos deve estabelecer o controle gap positivo:
Além de alinhar em frente a um jogador de linha ofensiva e derrotar o seu bloco, cada atacante defensivo deve obter o seu corpo em uma lacuna.
Ele faz isso por nanismo (Quando os atacantes defensivos saltar para um lado ou para o outro, confundindo a linha ofensiva) ou alinhando no ombro de um jogador de linha ofensiva e garantir a lacuna.
Alguém no campo de defesa deve obter alguma penetração em toda a linha de scrimmage, a fim de ter alguma chance de interromper o jogo.
atacantes têm dificuldade para bloquear os jogadores mais rápidos que estão cobrando para a frente em uma lacuna.