Um Futebol Americano Correr de Voltar Descrição do trabalho
Em um jogo de futebol americano, um running back tem uma responsabilidade, ou cessão, em cada jogo. running backs pode ter a tarefa mais difícil no campo de futebol, porque eles têm de não só conhecer cada jogar como um zagueiro, mas também fazer contato físico em praticamente todos para baixo.
Aqui está um resumo da descrição do trabalho de um volta em execução:
Ele é um jogador de todos os minutos. Enquanto ele está em campo, ele nunca tem um minuto para deixar-se, e ele nunca tem uma chance de ter um play off. Ele não pode dar ao luxo de alinhar e simplesmente atravessar os movimentos. Quando ele não tem a bola, ele deve seguir com suas falsificações e fingir que ele tem a bola.
Em cada jogo, ele deve saber o que se é e quantas jardas a equipe precisa para um first down. Ele deve saber quando diminuir seu ombro e ir para um first down, e quando para manter uma unidade viva, fazendo um movimento e ganhar um pouco de metragem extra, ajudando o seu movimento equipa na faixa de pontuação.
Ele deve saber o tempo no relógio. Ele precisa saber quando ir fora dos limites e quando virar upfield e ganhar jardas extra. Parar o relógio é crítico quando uma equipe está atrás na pontuação.
Ele deve saber vários alinhamentos da defesa e, em seguida, ajustar o seu pensamento a esses alinhamentos em jogadas de passe e jogadas em execução. Em uma jogada de passe, ele deve conhecer o esquema de proteção, porque ele pode ser convidado para jogar um bloco para dar tempo ao quarterback para passar.
Ele deve saber cada jogo e todas as suas variações. Por exemplo, em um jogo de corrida, ele pode ter que bloquear um linebacker. Mas na mesma peça chamada contra uma frente defensiva diferente, ele pode ser convidado a bloquear uma extremidade defensiva.
Em jogadas de corrida, uma volta correndo deve saber esquemas defensivos da oposição. Ele precisa ser capaz de prever quais defensor será o primeiro cara que vem para fazer a atacar. Embora esta informação pode não ser importante para o corredor carregando a bola, é valiosa para o outro de volta, que pediu para bloquear no jogo.
Ele deve saber todas as rotas passe chamado porque ele pode ser a primeira opção de receber em um jogo. Ele deve saber a cobertura da defesa, a fim de ajustar sua rota em conformidade. Por exemplo, se o linebacker sai, ele pode ter que entrar, e vice-versa.
Ele deve saber o quão profundo ele tem que entrar em cada rota passe por isso que ele está programado com a queda do quarterback. Porque o quarterback pode lançar a bola antes de o corredor se vira para pegar a bola, ele deve executar a distância- exata se ele não, o momento do jogo será confuso.
Ele deve saber cada número buraco na cartilha. A cartilha típica NFL pode conter entre 50 e 100 peças em execução. Os buracos, que são numerados, são as únicas coisas que contam a correr de volta para onde ele deveria correr com a bola. O jogo vai especificar o número buraco ou ser projetado para um buraco específico.