O início de um jogo de futebol: o Kickoff

Para os fãs de futebol americano, o pontapé inicial de abertura é um início estimulante para qualquer jogo. Eles vêem a emoção dos dois lados de uma equipe tentando bloquear o outro, ajudando a sua returner percorrer, ao longo, e passados ​​11 jogadores de carregamento rápidos do time de chute. (Bem, fazer com que dez jogadores. O kicker geralmente fica em torno da linha de 50 jardas, esperando que ele não tem que fazer um equipamento.) E o time de chute quer fazer uma declaração por parar o returner dentro de sua própria 20 jardas linha. Este é o objeto em todos os níveis do futebol, do peewee para a faculdade para a NFL.

Decidir se para chutar ou receber

No sorteio, quando os capitães de ambas as equipes atender o árbitro no centro do campo, o capitão que chama corretamente a tampa de moeda do árbitro decide se a sua equipa está a receber ou a defender uma meta particular. A maioria das equipes optar por receber o pontapé inicial, porque eles querem a bola para a sua ofensa.

Em algumas ocasiões, uma equipe pode permitir o seu adversário para receber, depois de ganhar o sorteio, o que significa que adia o seu direito a pontapé de saída:

  • O treinador pode acreditar que sua unidade defensiva é mais forte do que o ataque da oposição e quer fixar a ofensa profunda no seu próprio território, forçar um volume de negócios, ou torná-lo punt depois de três baixos.

  • condições climáticas adversas podem prejudicar a capacidade dos jogadores em campo o pontapé de forma limpa, e alguns retrocessos têm dificuldade em atingir distâncias adequadas contra um vento forte.

Configurando para o pontapé inicial

Para kickoffs, NFL e kickers universitários estão autorizados a usar um tee 1 polegada para apoiar a bola. kickers do ensino médio pode usar um tee de 2 polegadas. O kicker pode ângulo a bola de qualquer maneira que ele prefere durante a utilização do tee, mas a maioria dos retrocessos preferem ter a bola sentar no tee em um ângulo de 75 graus em vez de tê-lo perpendicular ao solo.

Durante alguns jogos, ventos fortes evitar que a bola restante na tee. Nesses casos, um companheiro prende a esfera constante para o executante, colocando o dedo indicador na parte superior da bola e aplicar a pressão descendente necessária para mantê-lo firme.

Veja como as linhas da equipe kickoff up:

  • Cinco jogadores de cada lado do kicker. Esses dez jogadores se alinham em uma linha reta de cerca de 8 jardas de onde a bola é colocada no tee chutar.

  • Se o kicker é um retrocesso ao estilo de futebol, ele se alinha 7 quintais e para um lado (à esquerda se ele é um direito; kicker pés, ou vice-versa).

Como os avanços retrocesso para a frente para chutar a bola, os dez jogadores avançar em uníssono, na esperança de estar em plena força quando o kicker faz contato com a bola.

Chutar a bola

Depois de equipas especiais se configurado e pronto para jogar, é hora de realmente chutar a bola:

  1. Quando o árbitro apita, o kicker se aproxima da bola.

    Seu objetivo é bater a bola diretamente no trimestre inferior a fim de obter o loft adequada e distância.

  2. Assim que o pé do kicker faz contato com a bola, os seus dez companheiros de equipe estão autorizados a cruzar a linha de scrimmage e correr downfield para cobrir o chute.

    Basicamente, eles querem resolver o jogador que pega a bola e tenta devolvê-lo de volta para o time de chute.

O pontapé inicial ideal viaja cerca de 70 jardas e paira no ar por mais de 4,5 segundos. maximizando hang time (O comprimento de tempo que o futebol está no ar) é importante porque permite aos jogadores no time de chute a correr pelo campo e cobrir o chute, lidando assim com o homem de retorno mais perto de sua própria end zone.

O objetivo do time de chute em um kickoff é colocar a bola o mais perto de zona final do adversário possível para um número de razões:

  • É melhor para o seu adversário ter que viajar 99 jardas para marcar um touchdown do que é para eles ter que mover a bola só, digamos, 60 jardas.

  • Se você consegue manter a bola perto da zona do fim do seu oponente, o defesa tem uma melhor chance de marcar um touchdown se recupera um fumble ou intercepta um passe errante.

  • Fixando a oposição profunda no seu próprio território e, possivelmente, forçando um punt, uma equipe pode esperar para colocar a sua ofensa em melhor posição em campo quando ele recebe um punt.

Para manter o returner chute fazendo muitos estaleiros de retorno, retrocessos podem tentar chutar a bola para um lado específico do campo (conhecido como direcional chutando) Para forçar o homem retorno ao campo de pontapé. Nesta situação, o returner é muitas vezes restrito, ea defesa pode fixá-lo contra a margem e forçá-lo fora dos limites.

A formação kickoff mostrado nesta figura tipifica direcional chutar. Em vez de simplesmente chutar a bola direto para o meio do campo, o kicker ângulos a bola para o lado esquerdo.

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Este estilo é ideal contra uma equipe que se alinha com apenas um returner chute. Na marcação de um direcional força o returner para mover lateralmente e tirar os olhos da bola. O objetivo do time de chute é focar a sua cobertura para um lado do campo, onde ele espera ter mais tacklers do que a equipe de retorno tem bloqueadores.

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