Futebol das equipas especiais: metas de campo e tapinhas
No futebol, as equipes mais especiais envolvem a placekicker ou campo objetivo kicker. Mas outros membros de uma equipa de futebol participar de golo de campo e tentativas ponto extra. Leia mais para ver o que faz uma contagem chute e as regras relativas a ambos os tipos de chutes.
Quem faz o quê durante a pontapés
Em golo de campo e ponto extra tentativas (PAT), os seguintes jogadores estão no campo:
A titular e um pargo.
Uma parede de nove bloqueadores na frente do kicker, incluindo a anchova, que às vezes é o centro ofensiva.
Veja como o pontapé acontece:
A anchova encaixa a bola.
Em muitas equipes, o jogador que se encaixa a bola para punts também se encaixa para estes pontapés. O snap leva cerca de 1,3 segundos para atingir o titular.
O titular, ajoelhando-se no joelho direito cerca de 7 jardas atrás da linha de scrimmage, agarra a bola com a mão direita e coloca a bola diretamente na superfície de jogo.
tees Placekicking são permitidos no futebol do ensino médio, mas não na faculdade e NFL.
O titular usa o seu dedo indicador esquerdo para segurar a bola no lugar.
O kicker chuta a bola.
ação da perna do kicker, o movimento marcante, leva cerca de 1,5 milissegundos, ea bola é geralmente transportada por via aérea cerca de 2 segundos depois de ser agarrado.
Para um ponto extra ou um field goal de tentar ser descartada # 147-bom, # 148- a bola chutada deve limpar a barra (passando por cima dele) e passar entre (ou diretamente acima de um dos) os montantes do poste da baliza. Dois funcionários, um de cada lado do poste, fique visualmente julgar se os pontos foram marcados no chute.
As regras do jogo chutando de futebol
Algumas regras dizem respeito estritamente ao jogo chutando. A maioria deles decidir o que acontece quando um chute é bloqueado ou tocada pela equipe defensiva. Porque três pontos são tão valiosos, equipes especiais colocar uma grande ênfase em fazer um grande esforço para bloquear esses chutes. A equipe de chutar a bola funciona tão diligentemente para proteger o seu kicker, certificando-se de que ele tem uma chance de marcar.
Aqui estão algumas regras sobre metas de campo e pontos extras:
Uma cesta de campo bloqueado recuperado por trás da linha de scrimmage pode ser avançada por qualquer equipe.
Uma cesta de campo bloqueado que cruza a linha de scrimmage pode ser adiantado somente pela defesa. Se a bola é muffed ou desviado, no entanto, é uma bola livre.
Em um PAT bloqueada em um jogo da NFL, a bola é imediatamente morto. Nenhuma equipa está autorizado a fazê-la avançar. No futebol universitário, a defesa pode pegar a bola e devolvê-lo à zona do fim do time de chute para uma pontuação de dois pontos (se tiver sorte).
Os guardas podem bloquear as pernas com apenas o pargo. O guarda direito coloca o pé esquerdo dentro pé direito do snapper depois de ambos os jogadores assumem uma postura de modo que suas pernas se cruzam, ou bloqueio. O guarda esquerda coloca o pé direito no lado oposto do centro.
Por pernas de bloqueio, os guardas ajudar a estabilizar a anchova de uma corrida all-out em sua cabeça e ombros enquanto ele se inclina sobre a bola. Todos os outros jogadores na linha de scrimmage devem ter seus pés fora dos pés dos jogadores ao lado deles.
O titular, ou kicker não pode ser maltratado ou correr em durante ou após um pontapé. A penalidade para correr para o kicker é de 5 yards- a pena para desbaste o retrocesso é de 15 jardas e um first down automático.
No entanto, o desbaste do titular ou kicker é legal se o chute é bloqueado, a bola toca o chão durante a pressão, ou o titular atrapalha a bola antes de ser expulso.
Em um campo meta atingida, a bola retorna para a linha de scrimmage se rola morto no campo de jogo, é tocada pela equipe de recepção, vai para a zona do fim, ou bater na trave. A equipe de defesa pressupõe a posse naquele momento.