Futebol das equipas especiais: jogadores em um time Punt
O apostador não é o único jogador importante durante um jogo punt em um jogo de futebol americano - embora possa parecer que, por vezes, especialmente em um mau punt. Aqui estão alguns dos outros artistas-chave:
Centro ou pargo: Este jogador deve ser preciso com sua pressão e entregar a bola para onde o apostador quer. Na maioria das equipes, ele faz as chamadas de bloqueio para os eletricistas interiores, certificando-se de que ninguém rompe para bloquear o punt.
wings: Os jogadores em ambas as extremidades da linha de scrimmage, geralmente de 1 jarda de profundidade por trás da perna de fora da final ou enfrentar. Estes jogadores devem bloquear os rushers fora, mas eles se preocupam mais com qualquer jogador se libertar dentro deles.
termina: Uma extremidade fica em cada lado da linha de scrimmage, e eles estão isolados fora das asas, pelo menos, 10 a 12 jardas. Em algumas equipes, estes jogadores são chamados gunners. Seu trabalho é executado downfield e enfrentar o returner punt. Muitas vezes, os dois jogadores bloquear cada extremidade na linha de scrimmage na esperança de dar ao returner punt mais tempo para avançar com a bola.
protector pessoal: O protetor de pessoal é a última linha de proteção para o apostador. Este jogador normalmente alinha 5 jardas por trás da linha de scrimmage. Se cinco ou mais jogadores defensivos fila para um lado do snapper, o protetor pessoal muda sua atenção para esse lado e faz certeza de que ninguém rompe para bloquear o punt.
A maioria dos treinadores preferem que um zagueiro ou segurança jogar nesta posição, porque eles querem alguém que é móvel suficiente para mover-se rapidamente em uma posição de bloqueio. Independentemente disso, o protetor de pessoal deve ser um jogador que pode reagir rapidamente a iminente problemas e fazer chamadas de ajuste para as extremidades e asas.
Esta figura mostra uma formação punt básica envolvendo esses jogadores contra o que os treinadores chamam de cobertura de homem:
X: O centro (ou pargo) - está sobre a bola
PP: protector pessoal do punter
P: o apostador
W: As asas
E: As extremidades, na linha de scrimmage cerca de 10 a 12 jardas de distância das asas