Como marcar um Rubber Ponte
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Na ponte, para fazer jogo, você precisa marcar 100 pontos. A primeira equipa a marcar jogo duas vezes ganha o borracha. Marcando em ponte é um processo cumulativo que leva em vários fatores quando você joga uma borracha real.
Ao marcar uma borracha, pense de si mesmo e seu parceiro como # 147 Nós # 148- e os oponentes como # 147 Eles. # 148- Todo mundo usa esta notação padrão para marcar a ponte.
Normalmente, todos mantém uma contagem da borracha na frente deles para que eles possam ver como a borracha está progredindo e quantos pontos eles precisam fazer jogo. Você pode manter a pontuação em praticamente qualquer coisa, mas almofadas de pontuação ponte são facilmente disponíveis, se você não pode ser incomodado para desenhar algumas linhas em um pedaço de papel para si mesmo.
O processo começa por desenhar uma linha para que o seu bloco de resultados parece com o mostrado nesta imagem:
Abaixo da linha horizontal vai a sua pontuação para jogo (os 100 pontos de pontuação que você está procurando) - acima da linha de ir a seguinte:
suas overtricks
Os pontos de penalização que você pegar quando seus adversários não fazem seu contrato
Vários bônus você pode pegar, como para ganhar a borracha
Claro, os seus adversários obter todos os pontos acima e abaixo da linha do lado deles se eles derrotar o seu contrato, fazer o seu contrato (s), e ganhar a borracha. Justo é justo.
Em comparação com o que se passa abaixo da linha, o que se passa acima da linha é brincadeira de criança. Olhando abaixo da linha diz-lhe onde a ação real é. Aqui estão algumas noções básicas de marcar uma borracha:
Quando ambos os lados faz um contrato, a pontuação truque para a licitação vai sob o line- a pontuação para qualquer overtricks vai acima da linha.
O número de pontos que você pontuação abaixo da linha dita o quão alto você precisa para licitar (quantos mais pontos que você precisa) para fazer um jogo. Por outro lado, você precisa controlar a posição dos seus oponentes bem para saber o contrato seria jogo para eles - se eles fazem isso, é claro.
Durante o jogo de uma borracha, partscores contam para fazer jogo. No entanto, após uma parceria faz jogo, o outro parceria perde sua partscore, se ele tiver um. Se você perder seu partscore, você tem que começar tudo de novo em direção a fazer jogo!
Depois de tanto sulcos laterais 100 ou mais pontos abaixo da primeira linha, você desenhar uma nova linha, indicando que um jogo foi lance e fez (referem-se a esta imagem). Agora, ambos os lados têm que começar tudo de para marcar 100 pontos, porque nenhum dos lados tem quaisquer pontos ao abrigo da nova linha de fundo.
Quando você finalmente adicionar pontuação de todos no final da borracha, não importa se as pontuações estão acima ou abaixo da linha- os pontos todos contam a mesma. Mas, durante a borracha, o que está sob a linha de fundo é importante porque indica se um ou outro lado tem uma pontuação parcial para jogo.
Você pode marcar pontos de bônus para qualquer uma das seguintes situações:
Se uma mão é jogada em sem trunfo e qualquer um dos quatro jogadores tem todos os quatro ases, que a equipe ganha um bônus de 150 pontos acima da linha.
Se uma mão é jogada em um contrato de terno e qualquer jogador tem quatro das cinco maiores honras trunfo (AKQJ, KQJ10, AQJ10, AKJ10), que a equipe recebe 100 pontos acima da linha, chamada 100 honras.
Se qualquer um jogador tem todas as cinco honras trunfo (AKQJ10), que vale um bônus de 150 pontos acima da linha, chamada 150 honras.
Estes bônus ir acima da linha- eles não ajudá-lo a vencer a borracha. Em certo sentido, esses bônus recompensá-lo apenas para a sorte de serem tratadas particulares cartões. Declare os pontos de bónus para as honras apenas no final da mão, antes da próxima mão começa. Não declará-los durante o jogo da mão, porque dá os adversários (e seu parceiro) muita informação sobre sua mão.
Depois de uma parceria ganha a borracha (fazendo dois contratos de jogo), ambos os lados adicionar o número total de pontos que marcou durante a borracha. Você começa a contar todos os pontos, independentemente de se eles estão acima ou abaixo da linha.
Após a borracha foi ganha, você desenha uma linha dupla após o último resultado do jogo e adicionar pontos totais de ambas as parcerias para a borracha. Você pode adicionar todos os pontos, tanto abaixo como acima da linha e insira o total inferior a linha dupla. A folha de pontuação para a borracha de amostra agora se assemelha a esta imagem.