Começar um jogo Bridge: Negociação e de Licitação

Obviamente, mais está envolvido em um jogo de bridge do que você pode coletar em um ou dois artigos. Se jogando a ponte fosse assim tão simples, não seria tão desafiador, gratificante e divertido. Aqui está uma visão avançado rapidamente de um lado da ponte para que você possa se familiarizar com a forma como tudo funciona.

Em primeiro lugar, a ponte é um jogo da parceria - você nadar juntos e você afundar juntos. Seus oponentes estão no mesmo barco. Na ponte, você não marcar pontos individualmente - você marcar pontos como uma equipe.

Cada lado da ponte é dividido em quatro fases, sempre que ocorrem na mesma ordem:

1. O acordo

2. A licitação

3. A peça

4. A pontuação

Fase 1: O negócio

O jogo começa com cada jogador sentado de frente para seu parceiro ou parceira. Os cartões são embaralhadas e colocado sobre a face da tabela para baixo. Cada jogador escolhe uma carta, e aquele que pega a carta mais alta trata da primeira mão, mas não antes de o jogador à esquerda do dealer corta os cartões. (Depois de cada lado, o negócio gira para a esquerda.)

As cartas são dadas uma de cada vez, começando com o jogador à esquerda do dealer e movendo-se em uma rotação no sentido horário até que cada jogador tem 13 cartas (você lida todo o baralho de cartas). Aguarde até que o dealer distribui todas as cartas antes de pegar sua mão. Isso é etiqueta ponte lição número um.

Quando cada jogador tem 13 cartas, pegar e classificar sua mão usando as seguintes dicas:

  • Você pode classificar as cartas em qualquer número de maneiras-classificação de seus cartões nas quatro naipes é frequentemente preferível.
  • Alternar seus ternos pretos (clubes e pás) com seus ternos vermelhos (diamantes e corações) para que não confunda um cartão preto para um outro cartão preto, ou um cartão vermelho para um outro cartão vermelho. É um pouco desconcertante pensar que você está jogando um coração, só para ver um diamante vêm flutuando fora de sua mão.
  • Mantenha seus cartões de volta para que apenas você pode vê-los. É difícil ser um jogador de ponte ganhar quando seus adversários pode ver sua mão.

Fase 2: A licitação para truques

Licitação em ponte pode ser comparado a um leilão. O leiloeiro diz-lhe que o lance mínimo é, e o primeiro lance começa a partir desse ponto ou superior. Cada lance sucessiva deve ser maior do que a última, até que alguém lances tão alto que todo mundo quer sair. Quando você quer fora da licitação na ponte, você diz "Pass." Após três jogadores consecutivos dizer "Passe", a licitação é longo. No entanto, se você passar e alguém faz uma oferta, assim como em um leilão, você pode reinserir a licitação.

O que você está oferecendo para é truques. Quatro pessoas cada lugar um cartão de face para cima na mesa, e a carta mais alta no processo que tem sido liderado leva o truque. Porque cada jogador tem 13 cartas, 13 truques deve ser disputada e ganhou em cada mão.

Pense em lances como uma estimativa de quantos desses 13 truques seu lado (ou o seu lado) pensa que pode tomar. A licitação começa com o dealer e se move para a esquerda em uma rotação no sentido horário. Cada jogador tem a chance de concorrer. O mínimo que você pode oferecer é para sete truques, e o máximo que você pode oferecer é para todos 13. Um jogador pode licitar ou passar a sua vez.

A licitação vai ao redor e ao redor da mesa, com cada jogador quer licitar ou passar até três jogadores em uma fileira dizer "Pass."

O último lance (aquele seguido por três passes) é chamado de contrato final. Não, isso não é algo a máfia põe para fora em você. É simplesmente o número de truques que a equipe de licitação deve tomar para marcar pontos.

O que acontece depois? Ver o artigo intitulado A Play of the Hand in Ponte.

menu