Dicas de licitação para ganhar de ponte Jogos
- Computadores e Software / jogos / jogos / Ponte / Ponte
Na ponte, o lance é considerado o aspecto mais importante do jogo. É um dado que um bom lance é igual a um jogador de ponte vencedora. Aqui estão algumas dicas de licitação para você começar:
Antes de abrir, adicionar os seus pontos altos cartão (PCH): Ace = 4, o rei = 3, Rainha = 2, Jack = 1. Com 12 ou mais HCP, abrir a licitação.
Para abrir 1 # 9829- ou 1 # 9824-, você precisa de pelo menos cinco cartas no naipe.
Com dois ternos de cinco cartas, abertas no processo de hierarquia superior em primeiro lugar. A classificação dos fatos, da mais alta para a mais baixa, é espadas, copas, ouros, paus.
Com dois ternos de quatro cartões, um Major (corações ou espadas), um menor de idade (diamantes ou clubes), abertos no menor. Com dois menores de quatro cartas, aberta 1 # 9830-.
Abrir 1ST com 15 a 17 HCP além de uma mão equilibrada (sem espaços vazios, singletons ou dois doubletons).
Se o seu parceiro abre, passe com menos de 6 HCP. Com 6 ou mais HCP, lance seu terno mais longa no nível de um, se possível. Respondendo a dois níveis em um terno novo requer 11 ou mais HCP. A resposta do 1ST mostra 6-10 HCP e nega um grande quatro-card se o seu parceiro abre 1 # 9827- ou 1 # 9830-.
Apoiando grande terno primeiro lance do seu parceiro exige três ou mais cartas na adequação de apoio qualquer segunda terno lance requer quatro ou mais cartas no naipe.
Um dos objectivos primordiais na licitação é para localizar um oito-card ou mais importante ajuste terno entre sua mão e seu parceiro.