Adicionando Tilt com o objeto Acelerômetro Virtual

Um programador de jogos HTML5 pode usar um acelerômetro (o Accel objeto) para ler inclinação e entrada de movimento em dispositivos suportados, como tablets e telefones.

accelName = new Accel ()Cria um novo Accel objeto chamadoaccelName.
getAX ()Retorna rotação em torno do x eixo asa -1 a 1 valor (muitas vezes usado para modificar DY).
getAY ()Retorna rotação em torno do Y eixo asa -1 a 1 valor (muitas vezes usado para modificar DX).
Getaz ()Retorna rotação em torno do Z eixo (girando o dispositivo como um volante). Tipicamente, o getAY () retorna os valores adequados também para thisType de entrada, de maneira Getaz () é rarelyneeded.
getRotX (), getRotY (), getRotZ ()Retorna a mudança atual em rotação em torno de cada um dos axes.Normally, o obter() métodos são MoreUseful.

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