Adicionando Tilt com o objeto Acelerômetro Virtual
Um programador de jogos HTML5 pode usar um acelerômetro (o Accel objeto) para ler inclinação e entrada de movimento em dispositivos suportados, como tablets e telefones.
accelName = new Accel () | Cria um novo Accel objeto chamadoaccelName. |
getAX () | Retorna rotação em torno do x eixo asa -1 a 1 valor (muitas vezes usado para modificar DY). |
getAY () | Retorna rotação em torno do Y eixo asa -1 a 1 valor (muitas vezes usado para modificar DX). |
Getaz () | Retorna rotação em torno do Z eixo (girando o dispositivo como um volante). Tipicamente, o getAY () retorna os valores adequados também para thisType de entrada, de maneira Getaz () é rarelyneeded. |
getRotX (), getRotY (), getRotZ () | Retorna a mudança atual em rotação em torno de cada um dos axes.Normally, o obter() métodos são MoreUseful. |