HTML 5 Desenvolvimento do jogo: Trabalhando com o Objeto de Cena
O elemento primário de qualquer simpleGame jogo é o Scene objeto. Não altere as propriedades do Cena diretamente. Em vez disso, use o método apropriado para gerir a cena.
palpável | Indica se a cena está sendo executado em uma interface touch (móvel). Retorna verdadeiro ou falso. |
lona | Uma referência ao objeto da lona criado por simpleGame. Pode ser usado para visualizar canvasproperties, mas a modificação deve ser feito com scenemethods. |
altura | Indica a altura da tela. Normalmente usado forborder controlo. Mudar com o método setSize () do objeto de cena. |
largura | Indica a largura da tela. Normalmente usado forborder controlo. Mudar com o método setSize () do objeto de cena. |
topo | Indica a posição Y do topo da tela na page.Change com o setPosition () método ofthe Cena objeto. |
esquerda | Indica a posição da parte superior da lona no page.Change com o setPosition () método ofthe Cena objeto. |
começar() | Começa o circuito fechado de temporização. Normalmente, a última linha da página do nisso() função. |
Claro() | Apaga a cena com a cor de fundo atual. Chamado atthe início da página do atualizar() função. |
Pare() | Interrompe o ciclo de tempo, parando o jogo. |
setSize (largura, altura) | Altera o tamanho da cena com a largura e altura indicada. |
setpos (esquerda, em cima) | Move o canto superior esquerdo da cena para os pixels esquerda e superior indicadas. |
setSizePos (largura, altura, à esquerda, em cima) | função de utilitário para definir o tamanho e posição no sametime. |
setBG (cor) | Muda a cor da cena de fundo. Pode ser qualquer cadeia de cor validHTML: # 147-preto # 148-,# 147- # FF00CC # 148-, e assim por diante. |
hideCursor () | Esconde o cursor do mouse padrão. Freqüentemente usado no INIT() ofgames método que permitem a entrada do mouse. |
ShowCursor () | Exibe um cursor que foi escondida com hideCursor(). |
GetMouseX () | Retorna o mouse do x posição sobre thegame tela (não a página web em geral). joystick virtual deve beenabled para obter posições de mouse em um dispositivo de entrada de toque. |
GetMouseY () | Retorna o mouse do Y posição sobre thegame tela (não a página web em geral). joystick virtual deve beenabled para obter posições de mouse em um dispositivo de entrada de toque. |