Como marc em um jogo de Corações
Durante a reprodução dos corações, na extremidade do lado, cada jogador recolhe todas as cartas nas tomadas truques, e a aritmética começa. Ao contrário de outros jogos de cartas, corações não tributar suas habilidades de matemática indevidamente. Cada jogador recebe 1 ponto por cada coração, para um total de 13 pontos de penalização possíveis em cada mão.
A Dama de Espadas custa-lhe 13 pontos por conta própria. Não surpreende, portanto, que você precisa para alavancar sua estratégia de ambos passando e jogando para evitar tomar este cartão. Você pode querer passar o Ás e Rei de Espadas, e também a Rainha de Espadas, antes do jogo começar, se você tem apenas algumas espadas. Por outro lado, se você tem comprimento em espadas (em especial com algumas das cartas baixas), pás não propor um perigo para você.
Você joga a 100 pontos. Nesse ponto, você pode jogar que quem tem o menor número de pontos ganha. Ou se jogo para estacas, você pode jogar que você se contentar-se com toda a gente a pagar ou a receber as diferenças de pontuação.
Passando baixos pás antes do jogo começa é quase certamente um erro tático porque você ajudar um jogador guardar a Rainha de Espadas.
Porque a penalidade associada com a Rainha de Espadas supera a dos cartões cardíacos individuais, levando pás cedo (se você pode dar ao luxo de, e contanto que você não levar o ás ou um rei), muitas vezes garante que alguém toma neste cartão - você não. Ao levar pás cedo, você espera para expulsar a Rainha de Espadas, e com esse cartão para fora do caminho, você não pode ser muito gravemente ferido em uma mão, mesmo se você ganhar um número de corações. Contanto que você não deixe ou o Ás ou Rei de Espadas insuficientemente protegidos por pequenos cartões, levando pás precoce é geralmente seguro.
Você tem uma fuga difícil se você receber uma mão realmente terrível recheada de cartas altas. Se você conseguir tomar todas as cartas penalizadas e, assim, recolher 26 pontos, você termina acima de fazer muito bem: Você tem a opção de reduzir a sua própria pontuação de 26 pontos ou cobrando todos os outros 26 pontos. Esta realização é chamada fotografar a lua, e, assim como se tornar um astronauta, é muito mais fácil de fazer na teoria do que na prática. A mão direita raramente vem para ele, e se os seus adversários vê-lo tentando tirar todos os truques, eles vão salvar um coração ou dois para o fim de tomar um par de pontos de penalização e impedi-lo de alcançar o seu objetivo.
Tiro a lua é mais perigoso do que pode parecessem você perder mais pontos em tentativas infrutíferas para fotografar a lua do que você ganhar, tornando-a. Se você tem uma mão muito boa, você pode optar por tomar um truque cedo com um ou dois pontos em apenas parar ninguém de tentar fotografar a lua. Alternativamente, você pode dar corações para dois jogadores diferentes para atingir o mesmo resultado com menos desconforto para si mesmo.
variações de pontuação nos corações florescer como densamente como ervas daninhas em um gramado. Aqui, listados em ordem decrescente de freqüência, são algumas das regras de pontuação adicionais mais comuns (você pode reproduzi-los simultaneamente ou não em todos):
Tiro ao sol, ao contrário da Lua, envolve tomar todos os truques, bem como todos os pontos de penalização. Você ganha um bônus de 52 pontos para fotografar ao sol.
Contando o Valete de Ouros - ou, em alguns círculos, o 10 de Diamantes - como um cartão de bônus é bastante comum. Vencer o truque com esse cartão em que tem mérito real, pois reduz os seus pontos de penalidade de 11 (ou 10, no caso do 10 de Diamantes). Se você tem menos pontos de penalização de 10, você pode até mesmo terminar acima de ser mais para o lado.
Se você permitem fotografar a lua, você geralmente não precisa levar o Valete de Ouros para fotografar a lua, mas algumas versões do jogo exigem que você ganha este cartão também.
Aplicação da regra sobre o Jack of Diamonds influências as cartas que decidem passar. Você pode querer manter os melhores diamantes a fim de tentar para o prêmio. No entanto, você pode encontrar capturar o Valete de Ouros é mais fácil se você passá-lo. Em jogos de alto nível, você é improvável encontrar jogadores vencedores truques de diamantes desde o início com este cartão. Na prática, porque os jogadores raramente tem a chance de fazer um truque de diamante cedo com este cartão, ele tende a ficar descartada no final da mão.
Se você conseguir pontuar exatamente 100 pontos, sua pontuação é imediatamente reduzida para 50 pontos. Algumas versões jogar que se você evitar marcar nenhum ponto na próxima mão, você reduzir ainda mais sua pontuação a zero.
O 10 de clubes pode ser um cartão potencialmente letal se você jogar a regra de que o cartão dobra o valor dos pontos de penalidade para quem leva-lo. Por exemplo, capturando os 10 clubes e três coração cartões custa 6 pontos, e não três.
O Ás de corações poderão ser cobradas a 5 pontos, e não 1.
Qualquer um que evita a ganhar um truque em uma mão pode ser creditado com -5 pontos.