Escolhendo uma raquete de tênis

Sim, você pode tirar o pó que raquete que você jogou com cinco anos atrás e dar-lhe um retorno glorioso ao tribunal - se ele se sente bem na sua mão e torna-se seus tiros onde (e como) que você quer que eles vão.

Se você estiver no mercado para uma nova arma, no entanto, você precisa entender a construção de uma raquete de modo que você saiba o que está acontecendo quando você estabelecidos para selecionar sua nova ferramenta. Ao lidar com o Sporting vendedores de bens, sabendo como falar a conversa sobre raquetes realmente ajuda.

Avaliando o quadro

Bem-vindo ao Raquete Anatomy 101, onde você pode descobrir todas as diferentes partes que compõem um quadro de raquete padrão, mostrado na Figura 1.

figura

Figura 1: Os componentes de uma armação típica raquete.

Aqui está uma repartição mais detalhada desses itens:

  • A cabeça e o ponto doce: Toda a área no interior da cabeça (Onde as cordas são) é chamado de superfície empatados. A superfície amarrado contém sempre uma Ponto certo - a área em que as cordas criar o máximo de energia para a menor quantidade de esforço. O ponto doce é a área favorita do jogador de ténis da raquete.
  • A cabeça de uma raquete pode variar em forma e tamanho. Normalmente, a cabeça de uma raquete cai em uma das seguintes categorias:

Excesso de tamanho: Iniciantes realmente como o excesso de tamanho quadros e até mesmo jumbo, que oferecem entre 100 e uma gritante 140 polegadas quadradas de superfície empatados. Tais quadros dar-lhe uma maior sweet spot simplesmente porque a superfície de bater é maior, e eles permitem que você bater a bola mais longe do coração do ponto doce e ainda fazer um bom tiro.

De médio porte: Estas cabeças de raquete variam de 85 a 100 polegadas quadradas. A maioria dos jogadores profissionais usar quadros no lado de baixo de médio porte - entre 85 e 95 polegadas quadradas. A maioria dos jogadores recreativos gravitar para o lado alto de médio porte - entre 95 e 100 polegadas quadradas. raquetes de médio porte oferecem um grande compromisso entre uma superfície amarrado maior e ponto doce e um quadro manobrável que permite gerar uma boa velocidade raquete quando você balançar.

cabeças de dimensões padrão: Variando de 80 a 85 polegadas quadradas, cabeças de tamanho padrão são agora obsoletos. Eles dão-lhe uma superfície amarrado menor e doce local, tornando-o mais difícil de produzir imagens nítidas e com limpas.

  • A viga: o viga é a área de cada lado da cabeça. O feixe não aumenta o comprimento ou a largura de uma raquete, mas aumenta a profundidade da raquete (ou espessura). Se você olhar para um par de raquetes de lado, você notar que algumas raquetes têm vigas mais largas do que outros.
  • vigas de largura pode adicionar o poder a seus tiros. No entanto, muitos jogadores acham que uma grande feixe aumenta o efeito trampolim das cordas, a tal ponto que eles têm dificuldade para controlar a direção de seus tiros. A falta de controle pode levar você a começar a cortar e picar a bola em vez de tomar um, muito bom swing.

Ficar com um feixe moderada, em linha reta ou ligeiramente cônico, até que você tenha experiência suficiente para experimentar com configurações de feixe mais extremos. Por esse tempo, você vai ser capaz de determinar como vigas mais largas afetar seus traços e estilo de jogo.

  • A garganta e do eixo: o garganta aberta design tornou-se o padrão em raquetes, praticamente eliminando a tradicional pirulito construção, que é simplesmente um design garganta fechada.

Use uma raquete com uma garganta aberta porque estabiliza a cabeça da raquete melhor do que o eixo reto design. A garganta aberta compensa batidas fora do centro, efetivamente ampliar o ponto doce.

    O ponto em que os dois lados curvos de garganta vem mais próximo juntos e, em seguida, estender em linha reta até a alça de raquete é a eixo. Basicamente, a garganta torna-se o eixo.
  • O grip: Na extremidade do veio, a encontrar o aperto. apertos de raquete variam de diâmetro entre 4 e 4-5 / 8 polegadas ao redor. não existem critérios objectivos para a escolha de um tamanho de aderência. tamanho do aperto é puramente uma questão de conforto.
  • Se você não tem uma preferência, tênis tem uma velha regra de ouro - literalmente. Quando você pega a raquete confortavelmente (mas não com força), você deve ser capaz de tocar a ponta do seu polegar para cima (ou para fora) da junta de seu dedo médio.

Se você está dividido entre dois diâmetros de aderência semelhantes, ir com o menor, por esta razão: Você sempre pode construir-se o aperto mais tarde com a fita do aperto.

  • A tampa de extremidade: O fim da cauda da raquete, a tampa da extremidade não tem impacto sobre o seu jogo. A maioria dos fabricantes de raquete colocar seu logotipo na tampa da extremidade. Muitos jogadores usam este logotipo para determinar quem começa a servir em primeiro lugar em uma partida.
  • O comprimento total: raquetes mais longas dar-lhe mais chegar à bola, e eles dão-lhe um pouco mais poder, especialmente no saque. Mas o comprimento adicional também faz uma raquete um pouco mais difícil de controlar. Você precisa de uma melhor coordenação momento e olho-mão para atender a bola com o ponto doce.

Tênis é um jogo de poder controlado. Como um novato, você deve estabelecer o seu jogo com uma raquete de comprimento padrão (27 polegadas) e, em seguida, negociar até raquetes mais longos depois de dominar seu controle.

  • O peso: Raquetes ter perdido muito peso nos últimos anos por causa dos materiais da era espacial a partir do qual eles são feitos. A maioria das raquetes agora pesam entre 9 e 12 onças, unstrung.

Você deve ser capaz de sentir o peso de um racquet- é uma ajuda valiosa para a sua coordenação olho-mão. Use uma raquete que tem algum peso sem sentir pesado em sua mão - luz suficiente para balançar com facilidade e segurança, forte o suficiente para fornecê-lo com boa potência.

materiais de raquete

Toda uma miscelânea de materiais de raquete espera por você na loja de artigos esportivos. Você pode precisar de um pouco de ajuda de triagem através das ofertas, então aqui está uma lista dos materiais de raquete mais comuns que você encontrar:

  • Grafite: A grande maioria das raquetes fabricados hoje usam grafite de uma forma ou outra, como o ingrediente base. Grafite é equivalente da geração tecnológica da raquete de madeira laminada fiel que era tão popular até cerca de 1970.
  • Grafite é notavelmente forte para o seu peso relativamente leve. Ele fornece energia fantástico, bem como um bom controle e sentir a bola. Mas grafite é melhor numa mistura composta com qualquer um dos vários resinas thermoplastic- e fibra de vidro do tipo utilizado hoje. raquetes de grafite-composite são ótimos para iniciantes, bem como os jogadores mais avançados devido raquetes mais duras transmitir choques e vibrações para o braço e ombros.
  • Boro e Kevlar: Estas duas fibras se assemelhar a grafite, boro e Kevlar, mas são ainda mais leve e mais rígida do que a grafite. Kevlar também é usado para fazer coletes à prova de balas - agora isso é rígido. A não ser misturado com outros materiais, no entanto, rigidez de Kevlar pode transmitir uma série de choques e vibrações ao seu braço e ombro, especialmente se você não acertar a bola no sweet spot.
  • Iniciantes devem ficar longe de tais materiais.
  • Alumínio: Você encontra essa espera velha ainda usada, particularmente em raquetes menos caros. O alumínio oferece potência decente e uma quantidade surpreendente de sensação. Sentir é a sensação que você começa para como você está golpeando a bola e para onde está indo. Alguns materiais de raquete são mais sensíveis do que outros para coisas como o impacto e vibração, para que eles transmitem informações sobre eles mais facilmente.
  • Recentemente, uma embreagem de novas raquetes feitas de um material muito forte, extremamente leve chamada de titânio atingiu o mercado. O titânio é semelhante ao alumínio. Alumínio ou titânio é uma escolha aceitável para os iniciantes.
  • Oldies mas woodies: Muitas pessoas ainda têm de madeira ou fibra de vidro raquetes deitado em torno de coletar teias de aranha no sótão ou porão. Você pode usar essas raquetes, mas isso não vai ajudar o seu jogo qualquer. Todas essas raquetes apresentam os obsoletos cabeças, de tamanho padrão. Por que tornar o jogo mais difícil do que tem que ser usando antigos, ferramentas ultrapassadas?

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