Praxis Núcleo Prep: Como calcular a probabilidade
Para o Praxis Core, você vai concentrar-se na probabilidade de um evento, também conhecido como P
(Evento), que trata de como algo provável é que ocorra. Você pode gravar a probabilidade de um evento como uma fração, decimal ou por cento.Uma ação de azar, tais como jogar um cubo número, também é chamado de experimentar. Cada observação do experimento é chamado um tentativas, e o que acontece no final do julgamento é a resultado. Um ou mais resultados são chamados eventos.
Quando você joga um único die, há seis resultados possíveis: 1, 2, 3, 4, 5 ou 6. A probabilidade de qualquer um deles ocorra é 1/6.
Determinar a probabilidade de um evento
Quando você joga um único die, há seis lados e seis resultados possíveis A tabela abaixo indica que os mesmo resultados são metade e os nem mesmo os resultados são meia, portanto, a probabilidade de rolar um número ainda é tão provável de acontecer ou não - você tem um 3/6 (leitura, três em seis) ou 50-50 acaso.
Até | Nem mesmo |
---|---|
2, 4, 6 | 1, 3, 5 |
Qual é a probabilidade de que você vai rolar um 6 no único die? Quando um único dado é lançado, ou um 6 será lançado ou não vai ser rolada. Existe apenas um 6 no único molde, de modo que a probabilidade de que ele vai ser enrolado é uma de seis.
usando complementos
Você está pronto para um complemento? o complemento de um evento é o conjunto de todos os resultados que não são o evento. Analisar a situação que está ocorrendo e encontrar seu total de resultados possíveis.
Por exemplo, você tem 16 mármores totais em um saco, e as bolinhas são de cores diferentes. Escrever cada cor como uma fração, decimal ou por cento do número total.
Azul | Vermelho | Verde | Preto | Total |
---|---|---|---|---|
8/16 | 5/16 | 2/16 | 1/16 | 16/16 ou um |
O saco contém oito mármores azuis, cinco bolas vermelhas, duas bolas verdes, e uma bolinha preta. A probabilidade de escolher aleatoriamente uma bola de gude azul é 8/16. Qual é a probabilidade de não desenhar uma bola de gude azul? A probabilidade de não escolher um mármore azul seria 8/16 ou a soma dos mármores restantes no saco. O (P) de colheita não azul é o complemento.