Como modificar as configurações rosto no Google SketchUp 8

A seção Face of a guia Editar na caixa de diálogo Estilos no Google SketchUp controla a aparência de faces em seu modelo, incluindo suas cores padrão, a sua visibilidade e sua transparência. Você pode abri-lo, escolhendo Janela, Estilo, selecionando a guia Editar, e clicando no ícone da caixa que é o segundo da esquerda.

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Cor na frente / cor Voltar

No SketchUp, cada rosto que você cria tem uma parte traseira e uma frente. Para escolher as cores padrão para todos os novos rostos que você criar, clique nos poços de cor Frente e Verso e, em seguida, escolher uma cor.

Às vezes, quando você modela em SketchUp, um rosto está virado do avesso. Siga estes passos para virar o rosto para que o lado direito mostra:

  1. Selecione a face que você deseja inverter.

  2. direito; mouse e escolha Faces reversos.

Estilo

estilos cara pode muito bem ser chamado de modos de cara, porque é isso que eles são: diferentes modos para ver os rostos no seu modelo. Você pode virar entre eles, tanto quanto você gosta, sem afectar a sua geometria. Cada estilo cara tem seu propósito:

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  • wireframe: No modo Wireframe, seus rostos são invisíveis. Porque você não pode vê-los, você não pode afetá-los. Apenas suas bordas são visíveis, o que torna este modo útil para fazer duas coisas:

  • Ao selecionar bordas, mude para o modo Wireframe para se certificar de que você selecionou o que significava para selecionar. Porque nenhum rosto bloquear a visão, esta é a melhor maneira de se certificar de que você selecionar apenas o que você quer. A nova configuração Edges volta é útil para isso, também.

  • Depois de usar Intersect Faces, que geralmente têm bordas vadios em torno de mentir. Wireframe é a maneira mais rápida para apagá-los, porque você pode ver o que você está fazendo.

  • Linha oculta: modo Linha oculta exibe todos os seus rostos usando qualquer cor que você está usando para o fundo.

  • sombreada: Este estilo de face exibe cores em seus rostos. Rostos pintados com uma cor sólida impressão de que cor. Faces ao qual você adicionou texturas são mostrados com uma cor que melhor se aproxima de seu cor geral. Se a sua textura tem um monte de marrom nele, SketchUp pega um marrom e usa isso. Para os modelos com um monte dessas texturas, mudar para o modo protegido pode realmente acelerar em órbita, zoom, e de outra forma a navegar ao redor.

  • Sombreado com texturas: Use Sombreado com texturas quando você quiser ver o seu modelo com texturas visíveis. Porque este modo coloca muita pressão sobre o seu computador, ele também pode ser o modo mais lento para trabalhar.

  • Exibição sombreada usando todos Same: Quando você quer dar rapidamente o seu modelo de um esquema de cor simplificada, use este cara style- ele usa a sua frente padrão e cores rosto de volta para pintar o seu modelo.

  • Raio X: Ao contrário de usar materiais translúcidos na única alguns das suas faces (como o vidro e água), lançando em X-Ray permite ver através todos seus rostos. Se você estiver em uma vista de planta (em cima), é uma ótima maneira de demonstrar como a nível do piso refere-se ao que está abaixo dela.

  • Transparência

    Exibindo a transparência (como em materiais translúcidos) é uma operação particularmente exigente para SketchUp e seu computador para lidar com, assim você pode decidir como exibir materiais translúcidos:

    • Permitir a transparência: Desmarque essa caixa de seleção para exibir materiais translúcidos como opaco. Desligue a transparência para acelerar o desempenho do SketchUp se você achar que ele é mais lento.

    • qualidade Transparência: Se você decidir exibir a transparência, você pode refinar ainda mais o desempenho do seu sistema, dizendo SketchUp como renderizar que a transparência: Você tem a escolha de um melhor desempenho, mais agradáveis ​​gráficos, ou uma média das duas.

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