Como pintar Faces no Google SketchUp 8

Ao adicionar cores e texturas - colectivamente referidos no SketchUp como materiais

- ao seu modelo, não há realmente apenas um lugar que você precisa para olhar, e uma ferramenta que você precisa para usar - a caixa de diálogo Materiais e a ferramenta Paint Bucket, respectivamente.

A caixa de diálogo Materiais

Para abrir a caixa de diálogo Materiais (ou Cores caixa no Mac diálogo), escolha Janela, Materiais. A caixa de diálogo Materiais é radicalmente diferente nas versões Windows e Mac do SketchUp, mas tudo bem - eles fazem basicamente a mesma coisa.

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No SketchUp, você pode escolher entre dois tipos de materiais a serem aplicadas aos rostos em seu modelo:

  • Colors: Estes são simples - as cores são sempre cores sólidas. Você não pode ter gradientes (Onde uma cor desbota em outra), mas você pode muito bem fazer qualquer cor que você quiser.

  • Texturas: Basicamente, uma textura SketchUp é uma imagem pequena - uma fotografia, na verdade - que fica lado a lado mais e mais para cobrir o rosto que você aplicá-lo para. Se você pintar um rosto com, digamos, uma textura de tijolos, o que você está fazendo realmente está dizendo SketchUp para cobrir a superfície com porém muitos # 147 de tijolos foto # 148- azulejos que leva para fazer o trabalho. A imagem de visualização que você vê na caixa de diálogo Materiais é realmente uma imagem de um único bloco de imagem da textura.

    SketchUp vem com um monte de texturas, e você sempre pode ir online e escolher entre milhares mais disponíveis para venda. E se isso é ainda não o suficiente, você pode fazer o seu próprio.

No Mac, você tem que clicar no ícone de tijolos pouco na caixa de diálogo Materiais para ver as texturas bibliotecas que acompanham o SketchUp- é a lista drop-down ao lado do ícone pequeno da casa.

Os seguintes fatos sobre materiais SketchUp também são úteis para saber como você trabalhar com eles:

  • Os materiais podem ser translúcido. Deslizando o controle deslizante Opacidade torna o material que você selecionou mais ou menos translúcido, o que torna a ver através de janelas em seu modelo muito mais fácil.

  • Texturas podem ter áreas transparentes. Se você der uma olhada nos materiais na biblioteca de Esgrima, você vai perceber que muitos deles parecem tipo de estranhas- eles têm áreas de preto que não parece certo. Estas áreas escuras representam áreas de transparência: Quando você pintar um rosto com uma dessas texturas, você pode ver através das áreas que parecem preto.

  • Você pode editar os materiais, e até mesmo fazer o seu próprio. É um uso muito avançado de SketchUp, mas você deve, pelo menos, sei que é possível.

Na verdade, há uma terceira coisa (além de cores e texturas) você pode aplicar às caras em seus modelos: fotos. De fato, photo-texturização é uma parte extremamente importante de alguns fluxos de trabalho do SketchUp - especialmente aqueles que se relacionam com a construção de modelos para o Google Earth.

A ferramenta Paint Bucket

A ferramenta Paint Bucket olha apenas como um balde de tinta. Ativá-lo automaticamente abre a caixa de diálogo Materiais, por isso é útil. Aqui é tudo que você precisa saber sobre a ferramenta Paint Bucket:

  • Você preenchê-lo clicando na caixa de diálogo Materiais. Basta clicar em um material para carregar o balde e, em seguida, clique no rosto que você quer pintar. É simples assim.

  • Mantendo pressionada a tecla Alt (Command no Mac) muda para a ferramenta de exemplo. Com a ferramenta de exemplo, você pode clicar em qualquer rosto em seu modelo para carregar o balde de pintura com material que é cara. Solte a tecla Alt para reverter para a ferramenta Paint Bucket.

  • Mantendo pressionada a tecla Shift tintas principais todos os rostos semelhantes. Se você segurar a tecla Shift ao clicar para pintar um rosto, todos os rostos em seu modelo que correspondem ao que você clicar são pintadas, também. Se as coisas não saem da maneira que quiser, basta escolher Editar, Desfazer para voltar um passo.

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