O painel de ferramentas Adobe CS5 do Flash

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Flash tem um conjunto abrangente de ferramentas para praticamente qualquer tarefa de desenho, você precisa envolver suas mãos ao redor. O painel Ferramentas foi redesenhada para tornar a sua área de trabalho fluir mais suavemente.

Painel de Ferramentas Adobe CS5 do Flash
Nome ferramenta / comando de tecladoO que você pode fazer com ele
Selection (V)Selecionar e mover objetos na área de estágio e trabalho
Subselecionar (A)Selecionar e mover pontos específicos em um caminho ou uma forma
Free Transform (Q)Mudar de um objeto dimensões, rotação, orproportions
Gradient Transform (F)Alterar o tamanho, intensidade e direção de um gradientfill
Rotação 3D (W)Traduzir trabalho artístico 2D no plano 3D e gire-a em torno anx, y, e z eixo
Tradução 3D (L)Clique e obras de arte de arrastar ao longo dos x, y ou eixo Z para illustratedepth e distância
Lasso (L)Criar seleções à mão livre em torno de um ou mais pontos
Pen (P)Criar preciso, direto ponto-a-ponto e caminhos curvos
Adicionar Anchor Point (=)Adicionar pontos de ancoragem ao longo de um caminho existente
Excluir Anchor Point (-)Remover pontos âncora de um caminho existente
Converter ponto de ancoragem (C)Altere a orientação da curva de um ponto existente
Texto (T)Criar texto no palco
Linho)Desenhar linhas retas
Ferramentas de forma (R, S)Criar rectangular, oval, ou formas multifacetadas sobre thestage
Ferramentas primitivas (R, S)Criar rectângulos arredondados e ovais multiradiused que pode bemodified
Lápis (Y)Desenhar caminhos à mão livre
Brush (B)Desenhe largas, áreas à mão livre de preenchimento
Spray de Brush (B)Criar uma pintura spattered, airbrush-like com símbolos fromthe biblioteca
Deco (U)Criar estilo de flores e folhas animado ou não animado enche artwork orsymmetrical com símbolos
Osso (H)Junte-se a formas ou símbolos com virtual nº 147-ossos # 148- forcreating cinemática inversa descartáveis ​​(IK) objetos
Bind (M)editar conexões entre os objetos criados usando o Bonetool
Paint Bucket (K)Aplicar ou modificar a cor de preenchimento de uma área
Garrafa de tinta (S)Aplicar ou modificar a cor do traço e estilo de um orpath forma
Conta-gotas (I)Provar a propriedade de cor de um objeto
Eraser (E)Apagar partes de um preenchimento ou caminho
Mão (H)Reposicionar a área do palco e trabalhar dentro do espaço de trabalho
Zoom (Z)Ampliar ou fora de uma área selecionada do palco

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