Como criar preenchimentos de bitmap no Flash CS5
Em Adobe Flash Creative Suite 5, imagens bitmap podem ser usados como preenchimentos de formas, ilustrações e até mesmo tipo Flash como uma alternativa para cores sólidas ou gradientes. preenchimentos de bitmap pode criar efeitos interessantes e permitem adicionar texturas fotográficas interessantes para melhorar o seu trabalho artístico.
Você pode criar preenchimentos de bitmap de bitmaps existentes que já foram importados para a sua biblioteca, ou você pode usar o painel Cor para importar um bitmap sempre que você precisa para criar um novo preenchimento de bitmap.
Siga estes passos para criar um preenchimento de bitmap:
Crie um novo documento do Flash.
Crie uma forma no palco e, em seguida, definir uma cor de preenchimento e traçado com as amostras na parte inferior do painel Ferramentas.
Para usar um preenchimento de bitmap do tipo, você primeiro tem que quebrar o tipo escolhendo Modificar-separar. Tipo é criado e editado em um caminho tipo, então você precisa quebrá-lo fora do caminho e para baixo para sua forma bruta (pontos e caminhos).
Selecione a forma com a ferramenta Seleção e escolha Janela-Color para lançar o painel de cores.
Faça a cor de preenchimento ativa clicando no ícone de tinta no painel de cores.
Escolha Bitmap Preencher a partir da lista drop-down no canto superior direito do painel.
Se você não tem bitmaps em sua biblioteca, escolha um arquivo de bitmap a partir da importação para a caixa de diálogo Biblioteca que aparece.
Ou, se você tem bitmaps já na sua biblioteca, uma visualização em miniatura de cada um aparece na parte inferior do painel de cores. Clique no que você quer preencher a forma com.
A forma é agora preenchido com o bitmap que você escolheu.
Depois de aplicar um preenchimento de bitmap, você pode querer ajustar o posicionamento e tamanho do bitmap dentro da área de preenchimento. Use a ferramenta Gradient Transform (localizado por baixo da ferramenta Transformação). Gradientes e preenchimentos de bitmap, embora bastante diferentes, ambos têm um ponto de orientação visível que você pode ajustar.
Para posicionar um preenchimento de bitmap, selecione a ferramenta Transformar gradiente e selecionar uma forma que usa um preenchimento de bitmap. Quando a caixa delimitadora circular aparece, arraste o ponto central para reposicionar o bitmap ou use as alças fora para girar, escala e inclinar o mapa de bits.