Bitmap contra Vector arte em Flash CS5
Em design baseado em computador, você precisa estar ciente de dois tipos gráficos: bitmap e vetor. O ambiente de desenho no Flash nativamente cria gráficos de vetor, mas você pode usar gráficos vetoriais bitmap e em um filme do Flash.
Os gráficos vetoriais referem-se a obras de arte escalável que consiste em pontos, caminhos, e enche que o computador cria com base em fórmulas matemáticas. Embora você pode ver um retângulo vermelho liso, Flash vê uma equação que cria os pontos, caminhos, e encher de cor necessárias para criar esse retângulo.
Mudando do retângulo tamanho, posição, ou a cor é uma questão de simplesmente recalcular a fórmula e redesenhar a forma. Como resultado, gráficos vetoriais manter a qualidade nítido mesmo quando escalado muito além de seu tamanho original. Flash (como o seu primo Illustrator CS5) pode nativamente criar detalhadas ilustrações e tipografia que você pode facilmente escalar ou modificar.
Gráficos de bitmap são criados muito parecido com a imagem no seu televisor. Se você já olhou atentamente para uma tela de televisão, você viu que a imagem é criada a partir de lotes de coloridos, pontos firmemente dispostas. O mesmo é verdadeiro para gráficos de bitmap, que são criados a partir de muitos pixels de cores diferentes na tela do computador.
O detalhe da imagem pode variar de acordo com o número de pixels, ou pontos, são usados por polegada para criar a imagem. Esta quantidade é referida como pontos por polegada, ou DPI. Por causa da imensa gama de cores e detalhes que uma imagem de bitmap pode recriar, é o formato de escolha para fotografias digitais e foto arte.
Flash não nativamente criar gráficos de bitmap, mas facilmente importa uma variedade de formatos populares de imagem e suporta nativamente arquivos do Photoshop (.psd).
imagens bitmap são criados com uma certa quantidade de pixels de dados redimensionando a imagem significa tanto eliminando esses dados ou tentando criar informação onde ela não existia antes. Por esta razão, bitmaps são muito mais limitadas do que vetores em termos de escalabilidade e podem perder qualidade rapidamente se escalado muito além do seu tamanho original.
Na figura, ambas as estrelas são ampliadas em 400 por cento. A imagem bitmap começa a pixelate como você aumentar o zoom, revelando os pixels que criam isso.