Como criar e aplicar movimento Presets no Adobe Flash CS6
Predefinições de movimento em Adobe Flash CS6 levar a um novo nível o conceito de reutilização comportamento animação, permitindo-lhe tirar uma # 147-snapshot # 148- do comportamento de uma animação e guardá-lo como uma predefinição útil que pode ser aplicado em qualquer lugar e em qualquer momento, para qualquer projeto. Tal como acontece com Copiar e Colar Movimento, Movimento Presets loja comportamento, símbolos não específicas.
Predefinições de movimento são especialmente úteis se você tomou o tempo para projetar uma sequência de animação particularmente complexo, como uma bola quicando completo com atenuações e perda de inércia e quiser usá-lo dentro de outro projeto mais tarde. Você pode usar o painel Predefinições de movimento para salvar, gerenciar e aplicar movimento Presets.
Predefinições de movimento são salvas dentro do aplicativo, não o arquivo de projeto, assim você pode acessar todos os seus presets criados a partir de qualquer projeto.
Para criar uma predefinição de movimento, siga estes passos:
Abra o painel Predefinições de movimento, escolhendo Janela-Motion Presets.
Selecione no seu Timeline o tempo de interpolação de movimento que deseja salvar como uma predefinição.
Geralmente você pode selecionar toda a extensão clicando uma vez diretamente no painel Timeline.
No canto inferior esquerdo das predefinições de movimento, clique no ícone salvar selecção como predefinição.
Quando a caixa de diálogo Salvar predefinição como for exibida, digite um nome pré-definido no campo de texto e clique em OK.
A nova predefinição aparece no painel Predefinições de movimento.
Depois de ter criado uma predefinição de movimento, você pode aplicar o comportamento de animação armazenados em que predefinido para quaisquer símbolos no palco. Para aplicar uma predefinição de movimento, siga estes passos:
Clique para selecionar na linha de tempo uma camada contendo uma ocorrência de símbolo que você deseja aplicar uma predefinição de movimento para.
Para o melhor resultado, certifique-se de que a camada não tem outra animação sobre ele e que contém uma única instância de um símbolo.
Se o painel Predefinições de movimento já não é visível no seu espaço de trabalho, abri-lo, escolhendo Janela-Motion Presets.
Localize a predefinição de movimento que deseja aplicar.
Se você tem nenhum dos seus próprios presets, você pode escolher entre uma série de predefinições precreated na pasta predefinições padrão.
Clique para selecionar a predefinição que deseja aplicar e clique no botão Aplicar no canto inferior direito do painel Predefinições de movimento.
Sua camada e símbolo selecionado tem agora uma nova animação aplicada.
Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac) para visualizar a animação na Linha do tempo.
Embora você deve referenciar uma instância símbolo existente no palco com o Motion Presets, se você tentar aplicar uma predefinição de movimento para nonsymbol gráficos, Flash converte os gráficos selecionados em um símbolo na mosca.