Como criar uma linha do tempo para a sua campanha Kickstarter
Toda campanha Kickstarter requer seu criador para estimar um cronograma para o projeto. Por que é importante para você ter um cronograma realista para o seu projeto?
Dá-lhe uma estrutura para trabalhar.
prazos firmes ajudar a garantir o progresso para a frente.
Apoiadores podem se sentir enganados se você não entregar a tempo.
Adere a um cronograma e entrega como prometido cria um histórico de honestidade que pode ajudá-lo com quaisquer futuras campanhas Kickstarter.
O processo de determinar quando o produto final estará disponível é especialmente importante se você estiver usando Kickstarter para financiar a produção completa de um item ou projeto.
Idealmente, o seu orçamento está em um formato de planilha de modo que você pode facilmente adicionar estimativas de tempo ao lado de cada item. Quando você tem o seu orçamento pronto, passar por cada item individual que você orçamentado para e anotar o número estimado de dias, semanas ou meses que levará para completar essa etapa. Além disso, fazer uma nota de saber se você vai precisar de qualquer recurso em uma data específica ou por um determinado período de tempo.
Uma ferramenta de gerenciamento de projetos como o Microsoft Project pode ajudar se você tem um processo de produção bastante complexo com vários membros da equipe e dependências para os resultados.
Aqui estão algumas dicas para estimar tempo e manchar itens dependentes da data para os diferentes tipos de itens que você tem em sua planilha:
Autorizações e licenças: Algumas autorizações e licenças são mais fáceis de obter do que outros. Fale com a agência que emite a autorização sobre quanto tempo de processamento do seu pedido ou solicitação pode demorar. Não fazer uma suposição ou uma suposição, mesmo se você pensa que está fazendo um conservador.
Equipamento: Se você estiver planejando alugar o equipamento, certifique-se que você pode alugá-lo para o período de tempo em que você especificou. Descubra quanto tempo de antecedência para reservar quaisquer itens que você precisa. Discutir a política do credor sobre se você pode manter o equipamento mais alguns dias, se necessário.
Isto é especialmente importante se a sua produção depende totalmente de ter o equipamento disponível. Se você tem que esperar até que outro locatário é feito antes que você pode tomar emprestado o equipamento novo, que por sua vez, espera tem o potencial de retardar substancialmente o seu projecto.
Funcionários: Se você precisa de coordenar os horários de várias outras pessoas, fazer o seu melhor para se comunicar quando essas pessoas precisam estar disponíveis para o seu projeto e pedir-lhes para confirmar que eles estarão disponíveis quando você precisar deles.
É sábio para falar com o pessoal potencial antes de lançar o seu projeto para entender o que são os seus horários e onde os atrasos podem ocorrer. Dessa forma, você pode ajustar o cronograma geral antes do tempo, em vez de meio caminho através de seu projeto.
Produção: Se você está fazendo a produção mesmo, tentar mapear as etapas específicas em seu processo de forma mais clara possível e considerar quanto tempo leva cada etapa, bem como quanto tempo livre você pode dedicar-se à produção, se você estiver trabalhando em torno de outro horário.
Se a sua campanha Kickstarter é de apoio à produção de um item físico para distribuição em massa, não se esqueça de incluir citações de produção, que cobrem uma gama de quantidades.
Você pode estar esperando para produzir apenas 100 cópias de seu livro-comic no entanto, se a sua campanha é muito bem sucedido e você tem 1.000 ou 10.000 ou mais patrocinadores que querem uma cópia do seu livro, você vai precisar para produzir os tão rapidamente como você estava planejando apresentar o original 100.
Quando você começa uma estimativa de produção para algo como a impressão, certifique-se de ter uma idéia de quanto tempo levaria para criar mais cópias do que estimado inicialmente de um produto.
Trabalhando em torno de um dia de trabalho: É importante não sobrembalagem esta linha do tempo, porque você ainda vai precisar de tempo para cuidar dos negócios todos os dias e seu trabalho do dia.
Quando estiver pronto criar uma estimativa de tempo aproximado para cada item em seu projeto, você deve criar um cronograma estimado para o projecto global:
Contar o tempo total de cada parte requer.
Agora você tem uma estimativa do número total possível de dias necessários para completar os elementos solicitados na sua campanha Kickstarter.
Observe que elementos em seu projeto têm limitações de tempo.
Talvez algumas partes do projeto estão disponíveis apenas em determinados dias. Este poderia ser o caso se você estiver trabalhando em torno de um evento específico, as restrições de instalações, compromissos pessoais, e assim por diante.
Retire um calendário e marque já a sua data de lançamento prevista de sua campanha.
Usando a data de início prevista, avançar no tempo com todos os dias que você adicionou-se e ter em conta dias que podem estar indisponível ou datas que você precisa incluir em seu projeto.
Por exemplo, se você está fazendo um filme sobre um atleta competir em um evento esportivo e quer filmar ele ou ela em competição, levar em conta que você vai ter que filmar esses dias specifically- você não pode filmar essas cenas quaisquer mais cedo do que os dias em que eles estão acontecendo.
Você também não pode começar a editar ou a produção até depois você tem que as imagens - por isso mesmo que você tenha estimado de 21 dias para edição, esses 21 dias não pode começar até depois de ter filmado as matérias-primas.
A data de entrega estimado calculado aqui é provavelmente demasiado optimista, não importa o que seu projeto. Mesmo assim, não se preocupe - quase todos subestima quanto tempo vai demorar para obter um projeto concluído! Lembre-se, uma vez que você inserir suas datas de entrega em sua campanha Kickstarter, eles não podem ser alterados.
Se você financiar com sucesso sua campanha e torna-se óbvio que você não será capaz de cumprir seus prazos declarados, você vai precisar para comunicar que a apoiadores através de atualizações o mais rápido possível.
Leve a sua data de entrega estimada e empurrá-lo para fora por pelo menos duas semanas.
Não há nenhum mal em entregar um produto acabado mais cedo. No entanto, os seus apoiantes se tornará desiludido se eles continuam a esperar e esperar e esperar que a recompensa.