Eventos de esgrima nos Jogos Olímpicos de Verão
Embora possa não ser tão emocionante como os duelos para-a-morte que você vê na capa e espada filmes, esgrima olímpica é um grande esporte intenso e dramático em seu próprio direito. O objetivo básico da esgrima é marcar o máximo visitas
(ou toques) Em seu oponente com sua arma.A única concorrência, ou ataque, é conduzido em três sessões de 3 minutos. A primeira pessoa a marcar 15 hits (ou a pessoa que tem a maioria dos acessos no final da luta, o que ocorrer primeiro) ganha.
# 147-Touch # 233-!# 148- é uma frase às vezes as pessoas usam para dizer, # 147 Você faz um excelente ponto-eu vou lhe dar crédito por isso. # 148- Esta exclamação comum vem do esporte do cerco. Literalmente, significa # 147 tocou # 148- em francês - como em # 147 Tocado por outro esgrimista. Ponto marcado # 148!;
As raízes da esgrima olímpica baseiam-se, naturalmente, em combate militar da vida real com espadas e facas, as armas do dia. Enquanto a guerra moderna tem principalmente ultrapassado armas de mão, a popularidade de esgrima como um esporte perdura. Na verdade, esgrima é um dos quatro esportes para ser uma parte de todos os Jogos Olímpicos modernos desde que estreou em Atenas, Grécia, em 1896.
competição de esgrima olímpica moderna é um cross-breed de técnicas desenvolvidas em todo o mundo, mas principalmente de Espanha, Itália e França. O esporte pousou em francês para a sua terminologia, quando um esgrimista francês chamado Henri de Saint-Didier publicou um livro de instrução sobre esgrima, e os descritivos termos (francês) ele usou preso.
armas de esgrima Olímpicos e pontuação
Os hits são registados electronicamente e verificadas pelos árbitros. O que conta como um sucesso ou um toque depende do tipo de arma que você está usando - cada arma tem como alvo uma área diferente do corpo, e só certas partes de cada arma pode ser usada para marcar um toque. Embora possam parecer semelhantes, as estratégias e o marcador são bastante diferentes. Existem três tipos de armas de esgrima:
o frustrar é a arma mais leve cercas, utilizado principalmente para empurrar para o alvo. A meta para uma folha é o tronco (frente e verso). Apenas um toque na área de alvo com a ponta das pontuações de folha de um ponto - não é possível marcar por contacto com o lado da lâmina. Se um toque é feito, o relógio pára e os esgrimistas redefinir, mesmo que o toque não foi computado. Se dois esgrimistas se tocam ao mesmo tempo, um ponto só é concedido ao esgrimista que estava no ataque.
o sabre é a espada de cavalaria moderna. É mais pesado do que a folha, e você pode ganhar pontos por tocar o adversário com tanto a ponta ou as bordas laterais da arma. Um sabre só atingiu conta se é acima da cintura. O árbitro determina que marca em caso de visitas simultâneas. O relógio não pára quando um toque fora do alvo é feita.
o ep # 233-e é o mais pesado dos três armas de esgrima. Como a folha, um toque só conta se ela é feita com a ponta do ep # 233-e- no entanto, ambos os esgrimistas podem marcar de toques feitas ao mesmo tempo. A ep # 233-e bater contagens em qualquer parte do corpo.
eventos de esgrima Olímpicos
competição de esgrima é realizada em uma plataforma chamada piste. A superfície é de 14 m de comprimento e 1,5 metros a 2 metros de largura. Dez eventos de esgrima Olímpicos (6 individuais e 4 eventos da equipe) são apresentados nos Jogos Olímpicos de Verão. Cerca de 8 ou 9 equipas podem competir em cada caso, dependendo da forma como as equipas de qualificação são distribuídos.
eventos de esgrima Olímpicos masculinas incluem
Individual # 233-p # 233-e
florete individual
sabre individual
folha de equipa
sabre equipe
eventos de esgrima olímpica feminina começou com folha das mulheres em eventos 1924. Outras das mulheres não se tornou uma parte oficial dos Jogos Olímpicos até muito mais tarde: # 233-p # 233-e em 1996 e sabre em 2004. eventos de esgrima olímpica feminina incluem
Individual # 233-p # 233-e
florete individual
sabre individual
folha de equipa
Equipe # 233-p # 233-e
Apenas uma vez tem um único atleta ganhou uma medalha de ouro com as três armas nas mesmas Jogos Olímpicos. Essa façanha foi realizada por esgrimista italiano Nedo Nadi em 1920 Games.
eventos da equipe envolvem equipes de três competindo contra os seus adversários através de uma série de nove 3 minutos bouts- o objetivo é marcar 45 hits para vencer a partida. Em caso de empate, os competidores lutar por mais um minuto- o primeiro a marcar os próximos vitórias de sucesso.
Para mais informações sobre olímpico de esgrima, visite o site da entidade que comanda o esporte, Federação de Esgrima Internacional (FIE).